Deck Gladiatori Bestia

Si tratta di un archetipo caratterizzato da diversi attributi e tipi e sembra rimandare ad una versione futuristica del Colosseo dell'antica Roma e dei suoi gladiatori. I tipi più ricorrenti sono Bestie, Guerrieri-Bestie, Bestie Alate, Dinosauri, un mostro Roccia, uno Acqua, un Pesce e un Rettile. Quasi tutti i Gladiatori Bestia hanno l'effetto di ritornare nel Deck durante la fine della Battle Phase in cui hanno combattuto e, di lì, danno la possibilità di evocare tramite Evocazione Speciale un altro mostro Gladiatore Bestia che lo rimpiazzi (questo è conosciuto anche come "tagging Out"); i Gladiatori Bestia evocati in questo modo solitamente guadagnano particolari effetti, e così via. Nonostante la loro capacità di essere evocati Specialmente, molti Gladiatori Bestia possiedono valori bassi di ATK e DEF, che le rispettive carte di supporto sono destinate e compensare e, in molti casi, aiutare la loro permanenza sul terreno, durante le battaglie, che assicurano l'abilità di "facile evocazione" che possiedono faccia il suo corso.

Gladiator Beasts

Gladiator Beasts

 

Giapponese (kanji and furigana)

剣闘獣(グラディアルビースト)

Giapponese (furigana)

グラディアル・ビースト

Giapponese (kanji)

剣闘獣

Rōmaji

Guradiaru Bīsuto

Giapponese Tradotto

Gladial Beast

 

Appare in (sets) - Assalto del Gladiatore
- Oscurità Fantasma
- Luce della Distruzione
- Genesi del Duellante
- Crocevia del Chaos
- Crisi Scarlatta

 

Oltre all'evocare più e più Gladiatori Bestia, questo archetipo vanta tre mostri Fusione, ognuno dei quali richiede generalmente un Gladiatore Bestia specifico più uno o due Gladiatore Bestia in campo come mostro Materiale da Fusione (nel caso specifico dipende dal mostro Fusione: "Gladiatore Bestia Gaiodiaz", "Gladiatore Bestia Heraklinos", "Gladiatore Bestia Gyzarus"); a quel punto i Gladiatori Bestia possono tornare nel Deck per evocare tramite evocazione Speciale l'appropriato mostro Fusione. I mostri così utilizzati per evocare un mostro Fusione Gladiatore Bestia possono essere utilizzati come mostri Materiali da Fusione sia che siano scoperti o coperti e i mostri Fusione (ad eccezione è "Gladiatore Bestia Heracklinos") possono ritornare nell'Extra Deck così come possono i mostri ordinari dopo che questi abbiano combattuto (anche se non potranno evocare il Gladiatore Bestia specifico e richiesto per la loro stessa evocazione per Fusione). L'evocazione dei mostri Fusione di questo archetipo è considerata una Fusione Contatto, poichè non hanno bisogno di una apposita carta Magia perchè l'evocazione stessa avvenga.

Inoltre, quasi tutte le carte le si può fari ritornare nella mano, in campo o nel Deck dal Cimitero, se ci si avvale degli stessi mostri Gladiatori Bestia o delle diverse carte da supporto. In generale, un buon deck Gladiatore Bestia prevede un mix di carte e strategie aggro, distruzione, toolbox (deck in cui i mostri possono essere ricercati per soddisfare una condizione specifica). Questo loro essere tanto versatili li ha trasformati in uno dei top deck nello Shonen Jump Circuit.

Carte da supporto consigliate:

"Waboku" - quasi identica a "Tattiche Difensive", ma a differenza di questa può essere attivata anche se non si controlla alcun Gladiatore Bestia scoperto o, in casi assoluti, nessun mostro. Pertanto quando si giocano Gladiatori Bestia coperti e in posizione di Difesa è utile attivarla qualora l'avversario dichiari un attacco; quindi evocare il Gladiatore Bestia per Scoperta al turno successivo.

 

"Il mio Corpo come Scudo" - "Gladiatore Bestia Heraklinos" può negare quasi tutte le carte Magia e Trappola che utilizza l'avversario, ma non ha come difendersi dagli effetti dei mostri e ve ne sono due, in particolare, a costituire per lui una grossa minaccia, "Drago del Giudizio" e "Drago Armato Oscuro", ognuno dei quali può essere giocato rapidamente, senza dare segni di avvertimento e giocare così sull'effetto sorpresa. "Il Mio Corpo come Scudo" può comunque essere usato per bloccare gli effetti di Magie e Trappole, qualora "Gladiatore Bestia Heraklinos" non sia in campo. (Non c'è bisogno di "Ira Divina" grazie a "Carro da Guerra dei Gladiatore Bestia")

 

"Ondata Gelida" - questa carta permette di cominciare un duello senza doversi preoccupare delle carte Magia o Trappola dell'avversario, bloccandolo nell'attivazione di carte, ormai comuni nel gioco, in grado di fargli guadagnare terreno distruggendo i Gladiatore Bestia quali "Forza Riflessa", "Tributo Torrenziale", "Buco Trappola Senza Fine", "Fulmine Boltex". E' significativamente di minore impatto contro altri deck incentrati sugli effetti dei diversi mostri, ad esempio Alanera, Infernity e Fedeli della Luce.

 

"Natura Selvaggia" - mentre esistono diverse tipologie di carte magia Equipaggiamento per i Gladiatori Bestia, questa carta ribalta la situazione anche se si affrontano valori di ATK più alti e, ancora meglio, non distruggerà alcun mostro in quanto ritorneranno nel Deck alla fine della Battle Phase, anzichè essere distrutti durante alla End Phase. "Gladiatore Bestia Dimicari" è una buona carta da combinare a "Natura Selvaggia" poichè ha valori di ATK e DEF equilibrati e in più l'abilità di attaccare due volte, rendendolo un nemico difficile da abbattere.

 

"Foresta Antica" - stessa strategia: attaccare e far ritornare i mostri al Deck, evitando l'effetto di distruzione, ma in aggiunta i mostri con cui l'avversario attaccherà saranno distrutti alla fine della Battle Phase. Tutto questo è possibile in quanto l'effetto di "Foresta Antica" è un Chain Link a 1, mentre l'effetto dei Gladiatori Bestia è un Chain Link 2.

 

"Attacco Icaro" - anche se soltanto tre Gladiatori Bestia (4, includendo "Gladiatore Bestia Gyzarus") sono Bestie Alate, questi possono comunque chiamarsi a vicenda, rendendo immediata l'attivazione di questa carta. Inoltre, se si evoca "Gladiatore Bestia Equeste" o anche "Gladiatore Bestia Bestiari" e l'avversario provi ad usare "Buco Trappola Senza Fine" in risposta, "Attacco Icaro" può essere utilizzata perchè "Gladiatore Bestia Bestiari" non sia rimosso dal gioco e per distruggere due carte. Più in là nel duello potrebbe essere utile "Gladiatore Bestia Darius" per resuscitare gli eventuali Gladiatore Bestia nel cimitero e, per Fusione Contatto, evocare "Gladiatore Bestia Gyzarus" per distruggere altre due carte.

 

"Rai-Oh, Re del Tuono" - una carta molto potente che quasi storpia tutti i mazzi meta. Ferma carte popolari quali "Stratos eroe Elementale", "Zombie Goblin" e "Carica della Brigata della Luce". Nega anche le evocazioni per Synchronizzazione, il che è molto utile contro deck quali Alanera ed Eroi del Destino-Zombie. Perchè l'effetto di "Rai-Oh, Re del Tuono" non sia auto-distruttivo si consiglia di non giocare "Gladiatore Bestia Samnite" o "Prova del Gladiatore" quando questi è in campo.

 

"Tornado di Polvere" - una delle carte che manda in pezzi i Gladiatori Bestia e che è assai popolare negli ultimi tempi è "Oppressione Reale". "Tornado di Polvere" può aiutare molto ed è versatile senza dubbio (potrebbe distruggere tante altre carte quali "Vortice Nero" e "Specchio dei Giuramenti").

 

"Spaccatura Dimensionale" - I Gladiatori Bestia difficilmente andranno al cimitero e questa carta può essere d'aiuto contro i deck Fedele della Luce, Alanera (bloccando e/o limitando "Alanera - Shura la Fiamma Blu" e "Alanera - Vayu l'Emblema dell'Onore"), Zombie (bloccando "Mezuki" e "Zombie Untore") e Demoneterno (ostacolando "Necromante Demoneterno"). Bisogna, però, essere cauti nell'utilizzare questa carta in quanto potrebbe rimuovere dal gioco carte come "Tigre da Laboratorio", il che danneggerebbe l'effetto di "Gatto da Soccorso" e il tutto portebbe andare in conflitto con "Gladiatore Bestia Darius".

 

"Fallimento Diffuso" - questa carta può essere molto utile in un deck Gladiatore Bestia sfruttato in tutta la sua potenza. Creando una catena tra questa carta e l'evocazione di "Gladiatore Bestia Gyzarus" o "Gladiatore Bestia Bestiari", si possono distruggere due mostri controllati dall'avversario selezionando questa carta come bersaglio da distruggere. In più, questa carta può essere combinata a un qualsiasi altro Gladiatore Bestia: selezionando il mostro Gladiatore Bestia che sta per tornare nel Deck per il suo effetto e una carta dell'avversario, soltanto quest'ultima verrà distrutta poichè il proprio mostro sarà stato già rimosso dal Terreno, innescando così l'effetto di "Fallimento Diffuso".

 

"Spaccatura" e "Schiacciare" - Nonostante l'essere carte "ad impatto singolo", non sono comunque da sottovalutare. Poichè non designano bersagli, possono distruggere mostri difficili da eliminare come "Arcidemone Dominatore di Pensieri" e "Tytannial, Principessa delle Camelie". Inoltre, molte carte richiedono la presenza in campo di mostri specifici per essere attivate ( "Attacco Icaro", "Rimozione di Limite",...), usare queste carte non solo potrebbe garantire un attacco diretto distruggendo i mostri avversari, ma renderebbe anche più semplice evocare "Gladiatore Bestia Bestiari" e distruggerli senza permettere all'avversario di riutilizzarlo più tardi.

 

"Libro della Luna" - carta molto utile in un deck Gladiatore Bestia. Può salvarli da "Forza Riflessa" o "Buco Trappola Senza Fine", oppure fermare, seppur temporaneamente, Effetti continui di alcuni mostri che potrebbero ostacolare l'uso di certe carte (un esempio è dato da "Jinzo" e "Drago Polvere di Stelle"); ma quel che è più importante,dà un certo vantaggio in battaglia, permettendo ai Gladiatori Bestia di attaccare senza doversi preoccupare di carte come "L'Onesto" e "Alanera - Kalut l'Ombra di Luna". Inoltre, se il mostro avversario possiede un valore di DEF molto alto, è consigliato fargli cozzare contro tutti i mostri controllati, innescando così i loro effetti e dare vita ad un vero e proprio "scambio". In alternativa, questa carta può essere giocata in combinazione con "Gladiatore Bestia Darius", mettendolo coperto in posizione di Difesa prima che il suo stesso effetto si inneschi. Quando quest'ultimo si risolve, facendo rinascere i diversi mostri Gladiatore Bestia, il loro effetto non sarà annullato in quanto l'effetto di negazione è continuo, mentre Darius si ritroverà coperto.

 

"Rimpicciolire" - poichè si tratta di una carta Magia Rapida,si consiglia di attivarla proprio mentre i mostri del'avversario stanno attaccando. Attivando "Rimpicciolire" gran parte dei mostri attaccanti verranno distrutti al posto dei Gladiatori Bestia e in più questa carta ha un impatto senza dubbio maggiore di "Mezza Chiusura". Inoltre, poichè i Gladiatori Bestia hanno comunque combattuto, il loro effetto può essere attivato.

 

"Mezza Chiusura" - simile a "Rimpicciolire", anche questa carta è una Margia Rapida. A differenza di "Rimpicciolire" però non dimezza i valori di ATK originali. Inoltre rende il mostro indistruttibile in battaglia. Entrabe le carte hanno i loro pro e contro che dipendono soprattutto da come le si intende usare: infatti, entrambe sono utili per salvare i propri mostri da carte come "Buco Trappola Senza Fine" (più in particolare, in questo caso è più vantaggiosa "Mezza Chiusura", poichè permette di attaccare con il proprio mostro, il cui attacco sia stato dimezzato, per attivare l'effetto dei Gladiatori Bestia in modo sicuro, cosa che non avviene con "Rimpicciolire" perchè potrebbe indebolire eccessivamente i propri mostri.) "Mezza Chiusura" è usata anche per "proteggere" un mostro avversario, nonchè dimezzarne il potere di ATK, per poi attaccarlo ripetutamente evitando di scontrarsi con altri mostri più forti che l'avversario controlla; dopodichè si da il via all'effetto di "tag out" dei Gladiatori Bestia, fino ad arrivare a distruggere quelle carte d'ostacolo con "Gladiatore Bestia Murmillo" e "Gladiatore Bestia Gyzarus".

 

"Siepe Guardiana" - assieme alle precedenti due carte, anche questa si adatta bene ai Gladiatori Bestia. Tra i pro, ricordiamo che questa carta può essere giocata direttamente dalla mano e durante la Damage Step: questo permette di negare l'effetto di carte come "L'Onesto" o "Alanera - Kalut l'Ombra di Luna". Per di più, dimezza anche i valori di ATK dei propri mostri e questi non potranno essere distrutti durante soltanto quella battaglia. Un metodo alternativo di combinare questa carta ai Gladiatori Bestia è quello di giocarli coperti in modo che i valori di ATK non subiscano variazioni.

 

"Prigione Dimensionale" - oltre ad usare "Carro da Guerra dei Gladiatori Bestia", è molto difficile per questo archetipo distruggere carte come "Drago Polvere di Stelle". "Prigione DImensionale" è una buona soluzione a questo tipo di problema e comunque, per la sua versatilità, aiuterà il duellante in diverse occasioni.

 

"Prisma Eroe Elementale" - Per usare al meglio il suo effetto, rivelare "Gladiatore Bestia Gyzarus" nel proprio Extra Deck e mandare "Gladiatore Bestia Bestiari" dal deck al Cimitero: a quel punto "Prisma" verrà trattato come "Bestiari". In seguito, evocare Specialmente "Tigre da Laboratorio" e attivarne l'effetto, mandando "Prisma" dal Terreno al deck per evocare tramite evocazione Speciale "Gladiatore Bestia Darius", che frà tornare dal Cimitero al Terreno "Bestiari". Infine, si può dare vita ad una Fusione Contatto evocando "Gyzarus", con il quale distruggere fino a due carte sul terreno, preparando l'avversario ad un attacco diretto.

 

"Stratos Eroe Elementale" - usare il suo effetto puramente per aggiungere "Prisma" alla mano, dopodichè attivare l'effetto di "Prisma" e trattarlo come un Gladiatore Bestia.

 

"Gatto da Soccorso" (bandito dal 08/2010) - per quanto riguarda questa carta e il suo essere d'ostacolo o meno è ancora discusso. Giocando il "Gatto da Soccorso" sono richiesti nel deck 3x "Tigre da Laboratorio" e 2x "Gladiatore Bestia Samnites", perchè sono proprio queste le carte da ricercare per il suo effetto. Evocare due "Tigre da Laboratorio" permette di richiamare in campo "Bestiari" e un altro Gladiatore Bestia per una facile evocazione di "Gladiatore Bestia Gyzarus" e un immediato danno di 2400 punti (grazie all'effetto di Gyzarus).

 

"X-Saber Airbellum" - se combinata al "Gatto da Soccorso", dà vita ad una solida strategia. Usare "Gatto da Soccorso" per "X-Saber Airbellum" e "Gladiatore Bestia Samnite"; di qui è possibile una evocazione Synchro di livello 6: la migliore scelta sarà "Guardiano Goyo" o "Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio".

 

"Dopo la Battaglia" - Simile a "Foresta Antica", distrugge tutti i mostri attaccanti, ma distrugge anche i mostri in posizione di difesa. Poichè si attiva durante la End Step, i Gladiatori Bestia possono attivare il loro effetto di "tag out" per evitare che siano distrutti. Questo aiuterà senza dubbio a ripulire il Terreno da carte difficili da contrastare per questo deck, quale "Drago Polvere di Stelle".

 

"Golem Buco Magico" - se l'avversario controlla un mostro potente, da cui i Gladiatori Bestia non possono difendersi, è utile giocare questa carta e attivarne l'effetto: così i Gladiatori Bestia vedranno i loro valori di ATK dimezzati, ma potranno attaccare direttamente. Inoltre, quando alla fine della Battle Phase questi torneranno al Deck, basta evocare "Gladiatore Bestia Murmillo" per eliminare il mostro che era da ostacolo.

 

"Monaco Evocatore" - se ci sono carte Magia nella mano, scartarle per evocare Specialmente un mostro di livello 4 o inferiore dal deck. Sarebbe utile evocare un "Gatto da Soccorso" per poi attivarne l'effetto ed evocare una "Tigre da Laboratorio" o "X-Saber Airbellum" o "Gladiatore Bestia Samnite" dal deck. Se si gioca anche "Fantasma del Chaos", l'effetto di "Monaco Evocatore" può essere usato su questa carta e usarla per sostituire un "Gatto da Soccorso" o un qualsiasi altro Gladiatore Bestia che si trovi nel Cimitero.

 

"Sepoltura Sciocca" - come con "Prisma Eroe Elementale", è consigliabile mandare "Gladiatore Bestia Bestiari" dal Deck al Cimitero; poi evocare un Gladiatore Bestia; evocare Specialmente "Tigre da Laboratorio" e attivarne l'effetto per far tornare nel deck il Gladiatore Bestia evocato prima, così da evocare Specialmente "Gladiatore Bestia Darius", che a sua volta fara tornare "Bestiari" dal cimitero al Terreno. Infine, avviare una Fusione Contatto per "Gladiatore Bestia Gyzarus", attivarne l'effetto e procedere alla Battle Phase.

 

Debolezze

Il deck Gladiatore Bestia è attualmente uno dei più giocati, specialmente ai tornei, apprezzato com'è soprattutto per l'incredibile flessibilità. Eppure non sono invincibili: ecco alcune strategie in grado di sorpraffarli.

Ostacolare le evocazioni Speciali: Questa è forse l'anti-strategia principale, in grado di mandare in pezzi un deck Gladiatore Bestia. "Demone della Vanità", "Vanity Ruler", "Oppressione Reale", "Cactus Rimbalzante", "Corridoio dell'Agonia", "Arcisignore Kristya" e un deck Lockdown paralizzano letteralmente i Gladiatore Bestia. "Jowgen lo Spiritualista" e "Pachicefalosauro Fossile" hanno la devastante abilità di distruggere ogni mostro evocato Specialmente anche se si trova già sul Terreno, oltre al bloccare le evocazioni Speciali.

Counter e distruzione: Spesso sono i Gladiatori Bestia aventi l'effetto di distruggere carte ad essere problematici, ma esistono alcune carte che ostacolano anche questo tipo di gioco: "Drago di Alta Qualità", "Disturba Distruzione", "Drago Polvere di Stelle" e "Ira Divina" sono tutte carte ottime. Le ultime due, in particolare, possono tranquillamente badare a "Gladiatore Bestia Heraklinos" quando il suo effetto di annullare e distruggere carte Magia o Trappola viene attivato.

Mostri con Effetto: Poiche i Gladiatori Bestia devono combattere per attivare i loro effetti, effetti che si innescano la battaglia sono molto efficaci. Anche se i Gladiatori Bestia posso godere di "Carro da Guerra Gladiatore Bestia", basta prepararsi con un "Disturba Trappola" e "Anti-contrasto". Ecco alcuni mostri con effetto:
- Mostri che distruggono mostri che li hanno attaccati: "Newdoria", "Insetto Mangia-Uomini", "Anziano Mago Vendicativo", "Drago Esplosivo", "Yubel - Incubo Finale", "Nave Yomi", "Catastor Alleato della Giustizia", "Ally of Justice Core Destroyer";
- Mostri che fanno ritornare in mano mostri che li hanno attaccati: "Muro Illusorio", "Iper Testa-Martello", "Soldato Pinguino", "Pinguino dell'Incubo", "Giara della Mutazione #2", "Legendary Jujitsu Master", "Grandiosa Talpa Neo-Spaziale"; queste carte sono migliori delle carte che distruggono, in quanto evitano gli inconvenienti di "Scudo da Battaglia Arcidemoniaco del Gladiatore Bestia" e inoltre non potranno tornare dal cimitero tramite "Gladiatore Bestia Darius".
- Mostri che rimuovono dal gioco mostri che li hanno attaccati: "Guerriero D.D.", "Signora Guerriera D.D.", "Assalitore D.D."; la categoria peggiore contro cui potrebbero giocare i Gladiatori Bestia, per l'assenza di metodi interni che riciclino le carte rimosse.
- Mostri che distruggono più mostri: carte come queste distruggono i Gladiatori Bestia per effetto, evitando che il "tag out" sia attivato, ma possono bersagliare anche le carte da supporto dei Gladiatori Bestia atte al renderli immuni dalla distruzione in battaglia. Un esempio è dato da "XYZ-Cannone Drago", "Arcidemone Drago Rosso", "Drago del Giudizio", "Drago Armato Oscuro", "Demise,Re dell'Armageddon", "Destino Fuoco Vulcanico", "Drago Armato LV10" e "Beast King Barbaros". "Yubel - Terrore Incarnato" è particolarmente devastante.

Distruzione post-evocazione: "Buco Trappola", "Buco Trappola Senza Fine"e soprattutto "Specchio dei Giuramenti" e "Volteggio della Rondine"; quest'ultima carta danneggerà particolarmente i deck Gladiatore Bestia.

Canceling: Carte come "Risucchia Abilità" e "Angelo 07" impediscono ai Gladiatori Bestia di attivare il loro effetto di "tag out" negandolo direttamente al momento dell'evocazione, lasciandoli senza difese contro mostri con valori di ATK più alti. "Cacciatrice G.B." è una carta esclusivamente anti-Gladiatore Bestia.

Attacco annullato: carte che vietino ai Gladiatori Bestia di attaccare impediranno l'attivazione del "tag out", creando una situazione di stallo.

Mirror Match: gli stessi Gladiatori Bestia possono essere una minaccia se ben attrezzati. Se per esempio si giocano "Mascelle della Trattativa Oscura" o "Seduzione di Rafflesia", lasciando che l'avversario le attacchi, si attiveranno i loro effetti che faranno guadagnare un certo vantaggio. Le stesse "Prigione Dimensionale" e "Carro da Guerra dei Gladiatori Bestia" si fanno sentire in un Mirror Match.


Carte consigliate (generico):
Carte Mostro:
● Gladiatore Bestia Alexander
● Gladiatore Bestia Andal
● Gladiatore Bestia Bestiari
● Gladiatore Bestia Darius
● Gladiatore Bestia Dimacari
● Gladiatore Bestia Equeste
● Gladiatore Bestia Gaiodiaz
● Gladiatore Bestia Gyzarus
● Gladiatore Bestia Heraklinos
● Gladiatore Bestia Hoplomus
● Gladiatore Bestia Laquari
● Gladiatore Bestia Murmillo
● Gladiatore Bestia Octavius
● Gladiatore Bestia Retiari
● Gladiatore Bestia Samnite
● Gladiatore Bestia Secutor
● Gladiatore Bestia Spartacus
● Gladiatore Bestia Torax
● Cyber Drago
● X-Saber Airbellum
● Sangan
● Giara Trasformante
● Tigre da Laboratorio

Carte Magia:
● Libro della Luna
● Controlla Avversario
● Rimpicciolire
● Schiacciare
● Mezza Chiusura

Carte Trappola:
● Tornado di Polvere
● Prigione Dimensionale
● Waboku

- Deck: Gladiatore Bestia-Prisma - carte consigliate:
Carte Mostro:
● Prisma Eroe Elementale
● Tigre da Laboratorio
● Rai-Oh, Re del Tuono

Carte Magia
● Libro della Luna
● Il Mio Corpo come Scudo
● Rinforzi dell'Esercito
● E-Emergenza
● Schiacciare
● Ondata Gelida

Carte Trappola
● Waboku
● Prigione Dimensionale
● Attacco Icaro
● Carro da Guerra dei Gladiatori Bestia
● Cammino Luce di Stelle

Extra deck
● Gladiatore Bestia Gyzarus
● Gladiatore Bestia Heraklinos
● Drago Polvere di Stelle

Strategia: questo deck fa affidamento soprattutto su "Stratos Eroe Elementale" per aggiungere alla mano "Prisma Eroe Elementale" il prima possibile; usare "Prisma" e trattarlo come se fosse "Gladiatore Bestia Bestiari"; sfruttarlo per evocare "Gladiatore Bestia Gyzarus" e distruggere carte sul Terreno; dopo aver attaccato attivare l'effetto di "Gyzarus" ed evocare Specialmente "Gladiaotre Bestia Darius" e un altro Gladiatore Bestia; attivare l'effetto di "Darius" per evocare "Bestiari"; ri-evocare "Gyzarus" e procedere con la distruzione di altre due carte sul Terreno; Bestiari, di qui, tornerà al Deck e il tutto potrà essere ripetuto.

Lista Carte Gladiatore Bestia

[<>] Japanese Name [<>] Type [<>] Card Type [<>] ATK [<>] DEF [<>] Level
Gladiator Beast Alexander 剣闘獣アレクサンデル Beast Effect Monsters 24002,400 600600 66
Gladiator Beast Andal 剣闘獣アンダル Beast-Warrior Normal Monsters 19001,900 15001,500 44
Gladiator Beast Bestiari 剣闘獣ベストロウリィ Winged Beast Effect Monsters 15001,500 800800 44
Gladiator Beast Darius 剣闘獣ダリウス Beast-Warrior Effect Monsters 17001,700 300300 44
Gladiator Beast Dimacari 剣闘獣ディカエリィ Beast Effect Monsters 16001,600 12001,200 44
Gladiator Beast Equeste 剣闘獣エクイテ Winged Beast Effect Monsters 16001,600 12001,200 44
Gladiator Beast Gaiodiaz 剣闘獣ゲオルディアス Dinosaur Fusion Monsters 26002,600 15001,500 77
Gladiator Beast Gyzarus 剣闘獣ガイザレス Winged Beast Fusion Monsters 24002,400 15001,500 66
Gladiator Beast Heraklinos 剣闘獣ヘラクレイノス Beast-Warrior Fusion Monsters 30003,000 28002,800 88
Gladiator Beast Hoplomus 剣闘獣ホプロムス Rock Effect Monsters 700700 21002,100 44
Gladiator Beast Laquari 剣闘獣ラクエル Beast-Warrior Effect Monsters 18001,800 400400 44
Gladiator Beast Murmillo 剣闘獣ムルミロ Fish Effect Monsters 800800 400400 33
Gladiator Beast Octavius 剣闘獣オクタビウス Winged Beast Effect Monsters 25002,500 12001,200 77
Gladiator Beast Retiari 剣闘獣レティアリィ Aqua Effect Monsters 12001,200 800800 33
Gladiator Beast Samnite 剣闘獣サムニテ Beast Effect Monsters 16001,600 12001,200 33
Gladiator Beast Secutor 剣闘獣セクトル Reptile Effect Monsters 400400 300300 44
Gladiator Beast Spartacus 剣闘獣スパルティクス Dinosaur Effect Monsters 22002,200 16001,600 55
Gladiator Beast Torax 剣闘獣トラケス Fish Effect Monsters 14001,400 400400 33

Lista Carte di Supporto Gladiatore Bestia

[<>] [<>] Japanese Name [<>] Type [<>] Card Type [<>] ATK [<>] DEF [<>] Level
Colosseum - Cage of the Gladiator Beasts 剣闘獣の檻-コロッセウム Field Spell Cards
Defensive Tactics ディフェンシブタクティクス Normal Trap Cards
Disarm ディザーム Counter Trap Cards
Double Tag Team ハンディキャップマッチ! Normal Trap Cards
Gladiator Beast Alexander 剣闘獣アレクサンデル Beast Effect Monsters 24002,400 600600 66
Gladiator Beast Bestiari 剣闘獣ベストロウリィ Winged Beast Effect Monsters 15001,500 800800 44
Gladiator Beast Darius 剣闘獣ダリウス Beast-Warrior Effect Monsters 17001,700 300300 44
Gladiator Beast Dimacari 剣闘獣ディカエリィ Beast Effect Monsters 16001,600 12001,200 44
Gladiator Beast Equeste 剣闘獣エクイテ Winged Beast Effect Monsters 16001,600 12001,200 44
Gladiator Beast Gaiodiaz 剣闘獣ゲオルディアス Dinosaur Fusion Monsters 26002,600 15001,500 77
Gladiator Beast Gyzarus 剣闘獣ガイザレス Winged Beast Fusion Monsters 24002,400 15001,500 66
Gladiator Beast Heraklinos 剣闘獣ヘラクレイノス Beast-Warrior Fusion Monsters 30003,000 28002,800 88
Gladiator Beast Hoplomus 剣闘獣ホプロムス Rock Effect Monsters 700700 21002,100 44
Gladiator Beast Laquari 剣闘獣ラクエル Beast-Warrior Effect Monsters 18001,800 400400 44
Gladiator Beast Murmillo 剣闘獣ムルミロ Fish Effect Monsters 800800 400400 33
Gladiator Beast Octavius 剣闘獣オクタビウス Winged Beast Effect Monsters 25002,500 12001,200 77
Gladiator Beast Retiari 剣闘獣レティアリィ Aqua Effect Monsters 12001,200 800800 33
Gladiator Beast Samnite 剣闘獣サムニテ Beast Effect Monsters 16001,600 12001,200 33
Gladiator Beast Secutor 剣闘獣セクトル Reptile Effect Monsters 400400 300300 44
Gladiator Beast Spartacus 剣闘獣スパルティクス Dinosaur Effect Monsters 22002,200 16001,600 55
Gladiator Beast War Chariot 剣闘獣の戦車 Counter Trap Cards
Gladiator Beast's Battle Archfiend Shield 剣闘獣の闘器デーモンズシールド Equip Spell Cards
Gladiator Beast's Battle Gladius 剣闘獣の闘器グラディウス Equip Spell Cards
Gladiator Beast's Battle Halberd 剣闘獣の闘器ハルバード Equip Spell Cards
Gladiator Beast's Battle Manica 剣闘獣の闘器マニカ Equip Spell Cards
Gladiator Beast's Respite 休息する剣闘獣 Normal Spell Cards
Gladiator Lash グラディアル・チェンジ Normal Trap Cards
Gladiator Proving Ground 剣闘訓練所 Normal Spell Cards
Gladiator's Return グラディアル・リターン Normal Spell Cards
Indomitable Gladiator Beast 剣闘獣の底力 Quick-Play Spell Cards
Parry パリィ Counter Trap Cards
Test Ape スレイブ・エイプ Beast Effect Monsters 700700 300300 22
Test Tiger スレイブタイガー Beast Effect Monsters 600600 300300 33
Trojan Gladiator Beast トロイの剣闘獣 Normal Trap Cards


Si ringrazia Rhaegar per la sezione

 

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