Deck Infernity - Demoneterno

Infernity

Infernity

 

Japanese (kanji and furigana)

インフェルニティ

Rōmaji

Inferuniti

Japanese translated

Infernity

Inglese

Infernity

Inglese (Anime)

Infernalty

 

Appare in (sets)
Appare in (Anime)

Yu-Gi-Oh! 5D's


 

I mostri Demoneterno (Infernity), sono prevalentemente OSCURITA' i cui effetti si attivano quando non ci sono carte in mano al giocatore. Questo archetipo nel suo design sembra riferirsi al wild west, con carte come "Infernity Archfiend", "Infernity Necromancer", e "Infernity Mirage" che alludono ai nativi Americani mentre carte come "Infernity Avenger", "Infernity Randomizer", e "Infernity Launcher" (Censurato dal giapponese, Launcher al posto di "Gun") si rifericono ai famosi cowboy. Questo archetipo è usato da Kalin in Yu-Gi-Oh 5D's. Negli Episodi 33, 34 e 35 questi mostri sfoggiano la loro potenza.
Le prime carte Infernity sono uscite come promo in Yu-Gi-Oh! 5D's Stardust Accelerator: "Infernity Archfiend", "Infernity Dwarf", e "Infernity Guardian". Infernity Destroyer invece è uscito nella Yu-Gi-Oh! 5D's Stardust Accelerator - World Championship 2009 Game Guide in Giappone

La prima carta Infernity uscita in un' espansione è stata "Infernity Beast" in Antica Profezia. Due altre carte Infernity sono uscite con Potere della Polvere di Stelle: Infernity Necromancer e la prima trappola Infernity Force.

L' achetipo ha preso la sua forma definitiva nel set L' Oscurità Brillante.

Visto che gli effetti dei mostri lo implicano, il deck dev' essere basato sul non possdere una mano. Usando gli effetti che scartano carte, come Raigeki Break e Phoenix Wing Wind Blast è il modo più veloce per distruggere la tua mano mentre ci si costruisce un buon cimitero con carte come Infernity Necromancer e Infernity Launcher.

 

Usato correttamente, questo deck può diventare molto potente. Nonostante ciò, puoi aggiungere un po' di divertimento aggiungendo carte di diversi Archetipi. Il primo è l' archetipo Deck Dark World. Molte delle carte di supporto di questo deck, infatti, hanno bisogno di far scartare carte dalla mano ed evocare dal cimitero, e molti mostri infernity ne traggono beneficio. Con Infernity Necromancer e le carte uscite in Oscurità Brillante, infernity sembra adottare una strategia molto simile.

L' altro Archetipo da "mixare" è la serie "Fabled" (Favolosi). Proprio come quelli del Dark World, queste carte si focalizzano sullo scartare le carte nella propria mano. La differenza sostanziale è che i Fabled non scartano carte per i propri effetti, ma fanno diminuire il numero di carte in mano, oppure la svuotano completamente. Per questo motivo sembrano essere molto versatili con gli Infernity. Carte degne di nota sono Fabled Raven e Fabled Soulkius. Oltre a questo, I fabled sono tutti mostri LUCE, e quindi si possono associare agli Infernity OSCURITA' per aggiungere il caro vecchio Chaos Sorcerer e, ovviamente, nel formato tradizionale ci sono anche Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End e Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning.

Un altro Archetipo che potrebbe aiutare sono gli Alanera, possono aiutare nelle evocazioni Synchro e in particolar modo per Drago dai Cento Occhi rimuovendo carte dal cimitero di entrambi gli archetipi per creare un Beatdown immediato.

I mostri di tipo Zombie possono anche essere inseriti. Gli zombie sono spesso relazionati al cimitero, e possono essere inclusi nelle carte da scartare.

Con l' uscita di Oscurità Brillante, l' archetipo Infernity è diventato un tipo di carta che si basa sul cimitero. Sia Infernity Mirage che Infernity Launcher possono immediatamente evocare i mostri dal cimitero. E siccome la strategia comune per svuotare la tua mano è scartare, avrai molto da evocare dal cimitero. Infernity Avenger può anche evocare se stesso con la possibilità di diventare l' unico dei tuner di livello 5+. Viste le nuove tecniche per quanto riguarda il cimitero, il deck Infernity è diventato sempre meno importante, facendolo passare da potente mezzo di vittoria per tanti duellanti ad un deck molto rischioso.

Un' altra scelta da tenere in considerazione è Hate Buster siccome molti mostri Infernity sono di tipo Demone e hanno un attacco basso. Hate Buster dà al deck molta protezione contro i mostri forti dell' avversario.

Nonostante si possano controllare tanti mostri OSCURITA' nel cimitero, il classico Dark Armed Dragon questa volta non è consigliato, a causa della possibilità di rimanere con il drago inutilizzato per tutto il duello in mano, visto che rimuovere dal gioco gli Infernity è controproducente.

Puoi usare carte come Blade Knight visto che guadagnano effetti nell' assenza di carte in mano.

Carte come "Full Salvo", "Fine" e "Rope of Life" NON sono consigliate. Queste carte svuotano la tua mano, ma danno benefici troppo piccoli per essere considerati validi e molte volte si rivelano non all' altezza della perdita di quelle carte.

Il deck Infernity può evocare molti mostri synchro ad ogni turno, provvedendo ad inserire le giuste carte. Una scelta molto popolare è di evocare Trishula, Dragon of the Ice Barrier o Mist Wurm e sfruttare la loro abilità di pulire il campo, mentre Infernity Launcher (che sia nella mano o che sia nel campo) permetterà al giocatore di evocare un secondo Trisula o Wurm con Infernity Necromancer, Infernity Archfiend, Infernity Beetle e aggiungere un' altra copia di Infernity Launcher, per pulire il campo avversario, la mano e il cimitero e ogni carta che blocchi un attacco diretto. Come già detto, Drago dai Cento Occhi è un' ottima scelta per la sua abilità di copiare gli effetti delle abilità degli Infernity. Nonostante ciò, c'è sempre da sconsiderare che è un' arma a doppio taglio: volete che i vostri Infernity siano nel cimitero per sfruttarli al meglio.

Come Battere gli Infernity

Gl Infernity hanno un incredibile velocità nel synchro evocare. Ma hanno tante, tante debolezze.
La più ovvia è che non sono competitivi contro ii nuovi deck e contro carte come Royal Oppression, Macro Cosmos, Dimensional Fissure, Crevice Into the Different Dimension. Ma anche Skill Drain può causare quasi sicuramente una sconfitta.

Il fatto che questo deck consista nel non avere una mano, se c'è un bell' effetto di Judgment Dragon o Black Rose Dragon che riesce ad essere attivato, i problemi sono seri. Infernity Guardian potrebbe salvare la situazione visto che non può essere distrutto dagli effetti.

Punti di Forza

La cosa bella di un deck Infernity è la possbilità di garantire Synchro istantanee e molte possibilità di OTK.

Carte Consigliate

Monsters

Spells

Traps

Extra Deck

Infernity World

Dark World + Infernity

Carte Consigliate

Monsters

Spells

Traps


Decklist Completa e Guida by Jester

MOSTRI(19):

3x Infernity Beetle
3x Infernity Necromancer
3x Infernity Archfiend
3x Infernity Mirage
3x Dark Grepher
3x Stygian Street Patrol
1x Infernity Avenger

MAGIE(9):


2x Mystical Space Typhoon
1x Infernity Launcher
1x One for One
1x Reinforcement of The Army
1x Giant Trunade
1x Monster Reborn
1x Cold Wave
1x Dark Hole

TRAPPOLE(12):


3x Dust Tornado
3x Infernity Inferno
2x Raigeki Break
1x Solemn Judgement
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
1x Infernity Barrier

EXTRA DECK (15):

2x Mist Wurm
2x Stygian Sergeants
2x Stardust Dragon
2x Gaia Knight, the Force of Earth
1x Infernity Doom Dragon
1x Hundred-Eyes Dragon
1x Ally of Justice Catastor
1x Brionac Dragon of The Ice Barrier
1x Goyo Guardian
1x Armory Arm
1x Colossal Fighter


Vediamo ora di capire come funziona questa tipologia di mazzo. La strategia è quella di svuotare il più velocemente possibile la mano in modo tale da poter attivare gli effetti dei mostri "Demoneterno" e chiudere di OTK. A tal proposito troviamo carte come Frattura Raigeki/Tornado di Polvere, che oltre a sfoltire la mano sono degli ottimi "spacchini", e Uno per Uno/Grepher Oscuro/Inferno Demoneterno/Propulsore Demoneterno che ci consentono non solo di scartare, ma anche di mandare direttamente dal deck al cimitero tutto ciò che ci serve. Si tratta dunque di un mazzo estremamente veloce, che riesce a chiudere nei primissimi turni.
La strategia di questa nuova lista in seguito alla banned list di settembre, che risulta essere praticamente identica a quella precedente, è la seguente:

1. Quando non si ha più carte in mano si attiva l'effetto di Mirage/Launcher e si rievocano Necromancer e Archfiend dal cimitero;

2. Attiviamo l'effetto di Archfiend aggiungendo alla nostra mano Mirage;

3. Attiviamo l'effetto di Patrol dal cimitero rimuovendolo dal gioco ed evochiamo specialmente Mirage dalla mano;

4. Attiviamo l'effetto di Necromancer e rievochiamo dal cimitero Beetle e subito dopo synchronizziamo Wurm (4+3+2)

5. Attiviamo il Mirage evocato in precedenza e ripetiamo il procedimento.

Così facendo questa nuova combo terminerà allo stesso modo di quella precedente, producendo così un OTK



Lista Carte Infernity


[] Japanese Name [] Type [] Card Type [] ATK [] DEF [] Level
Infernity Archfiend インフェルニティ・デーモン Fiend Effect Monsters 18001,800 12001,200 44
Infernity Avenger インフェルニティ・リベンジャー Fiend Effect Monsters 00 00 11
Infernity Barrier

Counter Trap Cards


Infernity Beast インフェルニティ・ビースト Beast Effect Monsters 16001,600 12001,200 33
Infernity Beetle インフェルニティ・ビートル Insect Effect Monsters 12001,200 00 22
Infernity Break インフェルニティ・ブレイク
Normal Trap Cards


Infernity Burst インフェルニティ・バースト
Normal Spell Cards


Infernity Climber インフェルニティ・クライマー Fiend Effect Monsters 00 800800 33
Infernity Death Gunman インフェルニティ・デス・ガンマン Fiend Effect Monsters 100100 100100 11
Infernity Destroyer インフェルニティ・デストロイヤー Fiend Effect Monsters 23002,300 10001,000 66
Infernity Doom Dragon インフェルニティ・デス・ドラゴン Dragon Synchro Monsters 30003,000 24002,400 88
Infernity Dwarf インフェルニティ・ドワーフ Warrior Effect Monsters 800800 500500 22
Infernity Force インフェルニティ・フォース
Normal Trap Cards


Infernity Guardian インフェルニティ・ガーディアン Fiend Effect Monsters 12001,200 17001,700 44
Infernity Inferno インフェルニティ・インフェルノ
Normal Trap Cards


Infernity Launcher インフェルニティガン
Continuous Spell Cards


Infernity Mirage インフェルニティ・ミラージュ Fiend Effect Monsters 00 00 11
Infernity Necromancer インフェルニティ・ネクロマンサー Fiend Effect Monsters 00 20002,000 33
Infernity Randomizer インフェルニティ・リローダー Warrior Effect Monsters 900900 00 11
Infernity Reflector インフェルニティ・リフレクター
Normal Trap Cards


Infernity Zero インフェルニティ・ゼロ Fiend Effect Monsters 00 00 11


Lista Carte di Supporto Infernity

[] [] Japanese Name [] Type [] Card Type [] ATK [] DEF [] Level
Infernity Archfiend インフェルニティ・デーモン Fiend Effect Monsters 18001,800 12001,200 44
Infernity Barrier

Counter Trap Cards


Infernity Break インフェルニティ・ブレイク
Normal Trap Cards


Infernity Burst インフェルニティ・バースト
Normal Spell Cards


Infernity Force インフェルニティ・フォース
Normal Trap Cards


Infernity Inferno インフェルニティ・インフェルノ
Normal Trap Cards


Infernity Launcher インフェルニティガン
Continuous Spell Cards


Infernity Mirage インフェルニティ・ミラージュ Fiend Effect Monsters 00 00 11
Infernity Necromancer インフェルニティ・ネクロマンサー Fiend Effect Monsters 00 20002,000 33
Infernity Reflector インフェルニティ・リフレクター
Normal Trap Cards


Phantom Hand ハンドレス・フェイク
Continuous Trap Cards


Wave-Motion Inferno

Continuous Spell Cards


ZERO-MAX ZERO-MAX
Normal Spell Cards


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