Ultimo aggiornamento Domenica 29 Agosto 2010 23:21
| Koa'ki Meiru | ||
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| Giapponese (kanji and furigana) |
コアキメイル |
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| Rōmaji |
Koakimeiru |
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| Giapponese tradotto |
Koaki Meiru |
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| Inglese |
Koa'ki Meiru |
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| Appare in (sets) | ||
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Koa'ki Meiru in Generale
Koa'ki Meiru sono delle carte a tema di Battaglia Furiosa, Antica Profezia, Potere della Polvere di Stelle, Potere Assoluto e Oscurità Brillante. Ma la carta di supporto "Koa'ki Ring" e altre carte anti-meta appaiono in Starstrike Blast.
La maggior parte dei loro effetti si incentrano sulla manipolazione dell' Iron Core of Koa'ki Meiru oppure di rivelare all' avversario dalla propria mano per attivare i propri effetti. I mostri più forti fanno scartare un Iron Core o rivelare una carta dello stesso tipo del mostro all' avversario. Ci sono tuttavia delle eccezioni come Koa'ki Meiru Powerhand, dove devi rivelare una carta trappola normale.
I mostri Koa'ki Meiru sono tutti TERRA,VENTO, ACQUA o FUOCO, il che li rende immuni alle carte che designano mostri LUCE o OSCURITA'. Tutti i Koa'ki Meiru hanno lo stesso marchio che rappresenta 3 Draghi su una parte del corpo oppure sulla loro arma.
Inoltre, molti Koa'ki Meiru nel loro design usano carte prettamente di colore arancione, giallo e rosso eccetto Koa'ki Meiru Ghoulungulate
Questo tipo di archetipo era stato inizalmente designato per contrastare deck di 2 Banned List controllando mostri di diversi elementi. Questo perchè i meta deck sono completamente infestati da deck LUCE e OSCURITA', con effetti che avrebbero specificatamente designato questi tipi di deck per creare un nuovo archetipo anti-meta. Grazie al loro alto ATK, 11 mostri di livello 4 da 1900 ATK, con l' ATK massimo di 3000 di Koa'ki Meiru Valafar, e la natura del nuovo tipo di supporto di queste carte, l' archetipo è stato potenziato un elementi di beatdown molto aggressivi: Koa'ki Meiru Rooklord e Koa'ki Meiru Urnight.
Parlando in modo generale, ci sono due modi di usare le carte Koa'ki Meiru. La più ovvia è di usare un deck dedicato a loro; l' altra consiste nell' usare mostri Koa'ki Meiru individualmente come supporto di un deck che usa un tipo specifico, dando una possibilità di contrastare i deck Meta, mantenendo gli effetti grazie al loro costo di mostrare carte dello stesso tipo; per esempio usare Koa'ki Meiru Drago in un deck di tipo Drago, come visto del deck Disaster Dragon.
Per far girare bene un deck Koa'ki Meiru, non importa lo stile, hai bisogno di molti modi per riprendere Iron Core of Koa'ki Meiru facilmente dal deck e dal cimitero, come Koa'ki Meiru Boulder, Koa'ki Meiru Crusader, e Core Transport Unit. Iron Core Immediate Disposal è anche un' ottima carta nel mezzo del gioco, dopo aver creato un po' di stabilità nella mano. Bisogna essere molto attenti a mantenere il giusto numero di mostri sul terreno. Con questo deck, si dovrebbero avere massimo 2 Koa'Ki Meiru se non si ha modo di pagare il costo alternativo nella mano.
Il deck beatdown usa una strategia differente, utilizza pochi mostri ma solo i migliori come Roolord e Drago. I principali mostri che attaccano sono Koa'ki Meiru Bergzak,Koa'ki Meiru Powerhand e Koa'ki Meiru Rooklord. Con l' aggiunta di Koa'ki Meiru Urnight da Potere Assoluto, si può guadagnare un potere di infestare il terreno maggiore. Koa'ki Meiru Ghoulungulate è una buona protezione, ma è preferibile riservare i tributi per Rooklord.
Si può anche comporre un deck RFG Koa'ki Meiru. Ghoulungulate può proteggere i tuoi mostri mentre ci si prepara per un Ritorno da un' Altra Dimensione. Sono quindi consigliate carte che distruggano il proprio deck per rinforzare il cimitero. L' avvio dellas strategia richiede tempo e si può usare Royal Oppression visto che non c'è freta. Cyber Valley è anche un' altra ottima scelta.
Carte Consigliate
Monster Cards
Roccia (Per Koa'ki Meiru Guardian/Koa'ki Meiru Sandman)
Guerriero-Bestia (Per Koa'ki Meiru Crusader/Koa'ki Meiru Urnight)
Guerriero (For Koa'ki Meiru Bergzak/Koa'ki Meiru Rooklord)
- D.D. Warrior Lady
- Blizzard Warrior
- Cliff the Trap Remover
- Dark Scorpion - Chick the Yellow
- D.D. Destroyer
Magie
Trappole
Side Deck
- Royal Oppression
- Burial from a Different Dimension
- Imperial Iron Wall
- Shadow-Imprisoning Mirror
- Light-Imprisoning Mirror
Simple Sample Deck
Carte Mostro
- Koa'ki Meiru Urnight
- Koa'ki Meiru Crusader
- Koa'ki Meiru Drago
- Koa'ki Meiru Maximus
- Koa'ki Meiru Guardian
- Koa'ki Meiru Boulder
Magie
- Iron Core of Koa'ki Meiru
- Core Transport Unit
- Iron Core Specimen Lab
- Heavy Storm
- Mystical Space Typhoon
- Smashing Ground
- Brain Control
- Core Overclock
Trappole
Considerando che i meta sono in continua evoluzione, ci stiamo sempre di più allontando dai canoni di duello iniziali. I Fedeli della Luce sono passati al secondo posto, gli Infernity stanno perdendo campo per l' inesperienza, i Herald Deck si stanno vedendo sempre meno, i Gladiatori Bestia hanno preso il posto del deck Rana e gli Sciabola-X regnano supremi. I Koa'ki Meiru hanno perso il loro posto come Anti-meta e sopravvivono come deck Beatdown con più possibilità di vittoria contro Herald Deck e contro i più comuni giocatori {ln:Infernity 'Infernity.
Come Contrastare i Koa'ki Meiru Facilmente
Siccome Iron Core of Koa'ki Meiru è spesso nel cimitero, è vulnerabile da carte che lo rimuovono dal gioco, come Gladiator Beast Retiari, e Macro Cosmo. Inoltre, possedere molti mostri Koa'Ki sul campo può essere estremamente pericoloso per il loro costo spesso alto; lasciano la mano e il campo molto difficile da mantenere, a meno che non si possiedano contemporaneamente molte copie della stessa carta (per esempio con 3 Koa'ki Powerhands c'è bisogno solo di una carta trappola normale in mano). I Koa'ki Meiru sono vulneraibili a carte come Card Destruction, Mind Crush o D.D. Designator che possono distruggere una strategia portata avanti per molto tempo, e carte come Trap Dustshoot o persino Des Koala
possono infliggere un danno ingente.
Incredibile a dirsi, un modo di battere un deck Koa'ki è di vedere la mano dell' avversario per far scartare l' Iron Core. Questo tipo di carte sono Respect Play e Ceremonial Bell. Ovviamente le carte che rimuovono carte dal gioco danno non poche difficoltà a questo deck. Nonostante ciò un Necrovalley ed un Burial from a Different Dimension nel side deck sono la cosa migliore.
I deck Hand Control non hanno problemi contro questo deck.
Consigli Pratici per il Deck
Questo deck è fondamentamente un anti-meta. Ovviamente la carta più importante è l' Iron Core, quindi 3 nel deck sono un must. Molti mostri contrastano gli effetti mostro, specialmente OSCURITA' e LUCE, visto che sono i deck più usati (Deck Infernity, Deck Fedeli della Luce, Deck Alanera eccetera...). È anche una buona idea avere almeno
3 "Koa'ki Meiru Boulder" e 3 "Koa'ki Meiru Crusader". "Koa'ki Meiru Boulder" ti può fare cercare rapidamente un Iron Core oppure un mostro Koa'ki.
"Koa'ki Meiru Crusader" fa scartare il nucleo e si può aggiungere alla mano nella draw phase. . "Koa'ki Meiru Speeder" ha un' alta difesa e se peschi un nucleo puoi pescare un' altra carta. Nonostante questa situazione sia molto rara, si può abusare dell' effetto di "Koa'ki Meiru Hydro Barrier" e "Koa'ki Meiru Tornado".
Spesso è sopravvalutato il fatto di usare "Iron Core Armor" come sostituto all' Iron Core. Il principale vantaggio di questa carta è il supporto alle carte magia equipaggiamento. Per esempio usando "Hidden Armory" per prenderla dal deck o dal cimitero, può salvarti un Koa'ki Meiru dalla distruzione nella End Phase, ciò è molto utile con "Koa'ki Meiru Ghoulungulate". Un' altra carta che aiuta molto questa carta equipaggiamento è Tailor of the Fickle". Se hai 2 mostri Koa'ki Meiru sul campo, e uno dei due è equipaggiato con "Iron Core Armor" e sta per essere distrutto da un effetto, puoi attivare "Tailor of the Fickle" per farla riequipaggiare al mostro.
Trade-In funziona bene se si usa Beast King Barbaros per rivelare un mostro a Koa'ki Meiru Urnight e Koa'ki Meiru Crusader. Gli altri mostri di livello 8 che possono uniformarsi alla strategia di usare Trade-In sono Koa'ki Meiru Valafar e Koa'ki Meiru Maximus. Maximus può anche far rivelare un Drago e Valafar è molto forte Visto che è immune a o Torrential Tribute, Bottomless Trap Hole, Mirror Force, Call of the Haunted, e Core Reinforcement. Con Necrovalley e i Servitori del Custode di Tomba in certi casi si può contrastare il proprio gioco di Ko'aki ma si possono anche aiutare a vicenda specialmente includendo un Gravekeeper's Chief.
Nonostante ciò, sarebbe saggio includere carte che fanno tornare mostri e altre carte nella mano dell' avversario. Molte copie di Compulsory Evacuation Device o Pinguino Soldato. In questo modo, se non si possono rivelare le giuste carte o scartare un Iron core, puoi farle ritornare in mano invece di perderle completamente, facendo tornare anche un mostro dell' avversario con l' effetto di soldato pinguino. Un' altra ottima carta da mettere nel side deck è Imperial Iron Wall che ti permette di salvarti le chiappe in molte situazioni contro deck che rimuovono carte dal gioco.
Un' altra trucco da considerare è la trappola Grave of the Super Ancient Organism, che rende i mostri di livello 6 o superiore dell' avversario inutili. Koa'ki Meiru Ghoulungulate è molto adatto con questa trappole ed è evocabile facilmente con Tartaruba Piramide. Royal Oppression è un' altra trappola da considerare visto che questo deck ha poche evocazioni speciali.
Un' altra ottima carta è Evil Hero Dark Gaia e Dark Fusion vista la quantità di mostri Demone e Roccia dei Koa'ki Meiru di attacco molto alto.
Nonostante i Koa'ki Meiru abbiano difficioltà a mantenersi sul terreno, alcuni di loro lavorano benissimo insieme per sopravvivere sul terreno.
- Koa'ki Meiru Urknight e Koa'ki Meiru Crusader hanno lo stesso tipo, Guerriero-Bestia.
- Un' altra combo consiste nell' usare Koa'ki Meiru Sandman, Koa'ki Meiru Guardian, Koa'ki Meiru Boulder, Koa'ki Meiru Prototype e Gigantes.
- Koa'ki Meiru Maximus può essere usato per il costo di Koa'ki Meiru Drago. L' effetto di Drago mette in difficoltà l' avversario mentre si raccolgono Iron Core of Koa'ki Meiru per Maximus per concludere il gioco
- Koa'ki Meiru Doom e Koa'ki Meiru Valafar funzionano bene insieme, ma spesso questa strategia è poco adottata.
Core Overclock può aumentare l' attacco di questi mostri di 1500 punti, permettendo loro di fronteggiare anche synchro molto forti. Combinanto con Koa'ki Meiru Ghoulungulate e il suo effetto che rimuove carte dal gioco, mantenere il terreno può essere realizzabile se si ha un cimitero saldo con Iron Core Specimen Lab. Koa'ki Meiru Ghoulungulate può facilmente essere evocato con Tartaruga Piramide, il che costruisce un muro abbastanza potente che protegge i tuoi mostri mentre si preparano mostri più forti. Le carte utili a questo tipo di strategia sono Foolish Burial, Burial from a Different Dimension, e Return from the Different Dimension per compensare la perdita del cimitero e la rimozione degli Iron Core dal gioco, altrimenti sarebbe dannoso per il deck stesso.
Si può anche evocare un Summoner Monk se hai più di un Iron Core nella tua mano. Con questo effetto puoi scartare un Iron Core per evocare un mostro di livello 4 Ko'aki Meiru.
Forced Requisition è un' altra carta consigliata. Scartare l' Iron Core permetterà di distruggere la mano dell' avversario e mantenere un vantaggio notevole sulla mano.




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