Deck Koa'ki Meiru

Koa'ki Meiru

Koa'ki Meiru

 

Giapponese (kanji and furigana)

コアキメイル

Rōmaji

Koakimeiru

Giapponese tradotto

Koaki Meiru

Inglese

Koa'ki Meiru

 

Appare in (sets)

 

Koa'ki Meiru in Generale

Koa'ki Meiru sono delle carte a tema di Battaglia Furiosa, Antica Profezia, Potere della Polvere di Stelle, Potere Assoluto e Oscurità Brillante. Ma la carta di supporto "Koa'ki Ring" e altre carte anti-meta appaiono in Starstrike Blast.

La maggior parte dei loro effetti si incentrano sulla manipolazione dell' Iron Core of Koa'ki Meiru oppure di rivelare all' avversario dalla propria mano per attivare i propri effetti. I mostri più forti fanno scartare un Iron Core o rivelare una carta dello stesso tipo del mostro all' avversario. Ci sono tuttavia delle eccezioni come Koa'ki Meiru Powerhand, dove devi rivelare una carta trappola normale.

I mostri Koa'ki Meiru sono tutti TERRA,VENTO, ACQUA o FUOCO, il che li rende immuni alle carte che designano mostri LUCE o OSCURITA'. Tutti i Koa'ki Meiru hanno lo stesso marchio che rappresenta 3 Draghi su una parte del corpo oppure sulla loro arma.

Inoltre, molti Koa'ki Meiru nel loro design usano carte prettamente di colore arancione, giallo e rosso eccetto Koa'ki Meiru Ghoulungulate

Questo tipo di archetipo era stato inizalmente designato per contrastare deck di 2 Banned List controllando mostri di diversi elementi. Questo perchè i meta deck sono completamente infestati da deck LUCE e OSCURITA', con effetti che avrebbero specificatamente designato questi tipi di deck per creare un nuovo archetipo anti-meta. Grazie al loro alto ATK, 11 mostri di livello 4 da 1900 ATK, con l' ATK massimo di 3000 di Koa'ki Meiru Valafar, e la natura del nuovo tipo di supporto di queste carte, l' archetipo è stato potenziato un elementi di beatdown molto aggressivi: Koa'ki Meiru Rooklord e Koa'ki Meiru Urnight.

Parlando in modo generale, ci sono due modi di usare le carte Koa'ki Meiru. La più ovvia è di usare un deck dedicato a loro; l' altra consiste nell' usare mostri Koa'ki Meiru individualmente come supporto di un deck che usa un tipo specifico, dando una possibilità di contrastare i deck Meta, mantenendo gli effetti grazie al loro costo di mostrare carte dello stesso tipo; per esempio usare Koa'ki Meiru Drago in un deck di tipo Drago, come visto del deck Disaster Dragon.

Per far girare bene un deck Koa'ki Meiru, non importa lo stile, hai bisogno di molti modi per riprendere Iron Core of Koa'ki Meiru facilmente dal deck e dal cimitero, come Koa'ki Meiru Boulder, Koa'ki Meiru Crusader, e Core Transport Unit. Iron Core Immediate Disposal è anche un' ottima carta nel mezzo del gioco, dopo aver creato un po' di stabilità nella mano. Bisogna essere molto attenti a mantenere il giusto numero di mostri sul terreno. Con questo deck, si dovrebbero avere massimo 2 Koa'Ki Meiru se non si ha modo di pagare il costo alternativo nella mano.

Il deck beatdown usa una strategia differente, utilizza pochi mostri ma solo i migliori come Roolord e Drago. I principali mostri che attaccano sono Koa'ki Meiru Bergzak,Koa'ki Meiru Powerhand e Koa'ki Meiru Rooklord. Con l' aggiunta di Koa'ki Meiru Urnight da Potere Assoluto, si può guadagnare un potere di infestare il terreno maggiore. Koa'ki Meiru Ghoulungulate è una buona protezione, ma è preferibile riservare i tributi per Rooklord.

Si può anche comporre un deck RFG Koa'ki Meiru. Ghoulungulate può proteggere i tuoi mostri mentre ci si prepara per un Ritorno da un' Altra Dimensione. Sono quindi consigliate carte che distruggano il proprio deck per rinforzare il cimitero. L' avvio dellas strategia richiede tempo e si può usare Royal Oppression visto che non c'è freta. Cyber Valley è anche un' altra ottima scelta.

Carte Consigliate

Monster Cards

Roccia (Per Koa'ki Meiru Guardian/Koa'ki Meiru Sandman)

Guerriero-Bestia (Per Koa'ki Meiru Crusader/Koa'ki Meiru Urnight)

Guerriero (For Koa'ki Meiru Bergzak/Koa'ki Meiru Rooklord)

Magie

Trappole

Side Deck

 

Simple Sample Deck

Carte Mostro

 

Magie

Trappole

Considerando che i meta sono in continua evoluzione, ci stiamo sempre di più allontando dai canoni di duello iniziali. I Fedeli della Luce sono passati al secondo posto, gli Infernity stanno perdendo campo per l' inesperienza, i Herald Deck si stanno vedendo sempre meno, i Gladiatori Bestia hanno preso il posto del deck Rana e gli Sciabola-X regnano supremi. I Koa'ki Meiru hanno perso il loro posto come Anti-meta e sopravvivono come deck Beatdown con più possibilità di vittoria contro Herald Deck e contro i più comuni giocatori {ln:Infernity 'Infernity.

Come Contrastare i Koa'ki Meiru Facilmente

Siccome Iron Core of Koa'ki Meiru è spesso nel cimitero, è vulnerabile da carte che lo rimuovono dal gioco, come Gladiator Beast Retiari, e Macro Cosmo. Inoltre, possedere molti mostri Koa'Ki sul campo può essere estremamente pericoloso per il loro costo spesso alto; lasciano la mano e il campo molto difficile da mantenere, a meno che non si possiedano contemporaneamente molte copie della stessa carta (per esempio con 3 Koa'ki Powerhands c'è bisogno solo di una carta trappola normale in mano). I Koa'ki Meiru sono vulneraibili a carte come Card Destruction, Mind Crush o D.D. Designator che possono distruggere una strategia portata avanti per molto tempo, e carte come Trap Dustshoot o persino Des Koala
possono infliggere un danno ingente.

Incredibile a dirsi, un modo di battere un deck Koa'ki è di vedere la mano dell' avversario per far scartare l' Iron Core. Questo tipo di carte sono Respect Play e Ceremonial Bell. Ovviamente le carte che rimuovono carte dal gioco danno non poche difficoltà a questo deck. Nonostante ciò un Necrovalley ed un Burial from a Different Dimension nel side deck sono la cosa migliore.

I deck Hand Control non hanno problemi contro questo deck.

Consigli Pratici per il Deck

Questo deck è fondamentamente un anti-meta. Ovviamente la carta più importante è l' Iron Core, quindi 3 nel deck sono un must. Molti mostri contrastano gli effetti mostro, specialmente OSCURITA' e LUCE, visto che sono i deck più usati (Deck Infernity, Deck Fedeli della Luce, Deck Alanera eccetera...). È anche una buona idea avere almeno
3 "Koa'ki Meiru Boulder" e 3 "Koa'ki Meiru Crusader". "Koa'ki Meiru Boulder" ti può fare cercare rapidamente un Iron Core oppure un mostro Koa'ki.
"Koa'ki Meiru Crusader" fa scartare il nucleo e si può aggiungere alla mano nella draw phase. . "Koa'ki Meiru Speeder" ha un' alta difesa e se peschi un nucleo puoi pescare un' altra carta. Nonostante questa situazione sia molto rara, si può abusare dell' effetto di "Koa'ki Meiru Hydro Barrier" e "Koa'ki Meiru Tornado".

 

Spesso è sopravvalutato il fatto di usare "Iron Core Armor" come sostituto all' Iron Core. Il principale vantaggio di questa carta è il supporto alle carte magia equipaggiamento. Per esempio usando "Hidden Armory" per prenderla dal deck o dal cimitero, può salvarti un Koa'ki Meiru dalla distruzione nella End Phase, ciò è molto utile con "Koa'ki Meiru Ghoulungulate". Un' altra carta che aiuta molto questa carta equipaggiamento è Tailor of the Fickle". Se hai 2 mostri Koa'ki Meiru sul campo, e uno dei due è equipaggiato con "Iron Core Armor" e sta per essere distrutto da un effetto, puoi attivare "Tailor of the Fickle" per farla riequipaggiare al mostro.

Trade-In funziona bene se si usa Beast King Barbaros per rivelare un mostro a Koa'ki Meiru Urnight e Koa'ki Meiru Crusader. Gli altri mostri di livello 8 che possono uniformarsi alla strategia di usare Trade-In sono Koa'ki Meiru Valafar e Koa'ki Meiru Maximus. Maximus può anche far rivelare un Drago e Valafar è molto forte Visto che è immune a o Torrential Tribute, Bottomless Trap Hole, Mirror Force, Call of the Haunted, e Core Reinforcement. Con Necrovalley e i Servitori del Custode di Tomba in certi casi si può contrastare il proprio gioco di Ko'aki ma si possono anche aiutare a vicenda specialmente includendo un Gravekeeper's Chief.

Nonostante ciò, sarebbe saggio includere carte che fanno tornare mostri e altre carte nella mano dell' avversario. Molte copie di Compulsory Evacuation Device o Pinguino Soldato. In questo modo, se non si possono rivelare le giuste carte o scartare un Iron core, puoi farle ritornare in mano invece di perderle completamente, facendo tornare anche un mostro dell' avversario con l' effetto di soldato pinguino. Un' altra ottima carta da mettere nel side deck è Imperial Iron Wall che ti permette di salvarti le chiappe in molte situazioni contro deck che rimuovono carte dal gioco.

Un' altra trucco da considerare è la trappola Grave of the Super Ancient Organism, che rende i mostri di livello 6 o superiore dell' avversario inutili. Koa'ki Meiru Ghoulungulate è molto adatto con questa trappole ed è evocabile facilmente con Tartaruba Piramide. Royal Oppression è un' altra trappola da considerare visto che questo deck ha poche evocazioni speciali.

Un' altra ottima carta è Evil Hero Dark Gaia e Dark Fusion vista la quantità di mostri Demone e Roccia dei Koa'ki Meiru di attacco molto alto.

Nonostante i Koa'ki Meiru abbiano difficioltà a mantenersi sul terreno, alcuni di loro lavorano benissimo insieme per sopravvivere sul terreno.

Core Overclock può aumentare l' attacco di questi mostri di 1500 punti, permettendo loro di fronteggiare anche synchro molto forti. Combinanto con Koa'ki Meiru Ghoulungulate e il suo effetto che rimuove carte dal gioco, mantenere il terreno può essere realizzabile se si ha un cimitero saldo con Iron Core Specimen Lab. Koa'ki Meiru Ghoulungulate può facilmente essere evocato con Tartaruga Piramide, il che costruisce un muro abbastanza potente che protegge i tuoi mostri mentre si preparano mostri più forti. Le carte utili a questo tipo di strategia sono Foolish Burial, Burial from a Different Dimension, e Return from the Different Dimension per compensare la perdita del cimitero e la rimozione degli Iron Core dal gioco, altrimenti sarebbe dannoso per il deck stesso.

Si può anche evocare un Summoner Monk se hai più di un Iron Core nella tua mano. Con questo effetto puoi scartare un Iron Core per evocare un mostro di livello 4 Ko'aki Meiru.

 

Forced Requisition è un' altra carta consigliata. Scartare l' Iron Core permetterà di distruggere la mano dell' avversario e mantenere un vantaggio notevole sulla mano.

Lista Carte Koa'Ki Meiru

[] Japanese Name [] Card Type [] Attribute [] Level [] Type [] ATK [] DEF
Iron Core of Koa'ki Meiru コアキメイルの鋼核 Normal Spell Cards Spell Cards
Koa'ki Meiru Beetle コアキメイル・ビートル Effect Monsters EARTH 44 Insect 19001,900 15001,500
Koa'ki Meiru Bergzak コアキメイル・ベルグザーク Effect Monsters EARTH 44 Warrior 20002,000 200200
Koa'ki Meiru Boulder コアキメイル・ロック Effect Monsters EARTH 44 Rock 12001,200 10001,000
Koa'ki Meiru Crusader コアキメイル・クルセイダー Effect Monsters EARTH 44 Beast-Warrior 19001,900 13001,300
Koa'ki Meiru Doom コアキメイル・デビル Effect Monsters WIND 33 Fiend 17001,700 800800
Koa'ki Meiru Drago コアキメイル・ドラゴ Effect Monsters WIND 44 Dragon 19001,900 16001,600
Koa'ki Meiru Ghoulungulate コアキメイル・グールズスレイブ Effect Monsters EARTH 55 Zombie 25002,500 17001,700
Koa'ki Meiru Gravirose コアキメイル・グラヴィローズ Effect Monsters FIRE 44 Plant 19001,900 13001,300
Koa'ki Meiru Guardian コアキメイル・ガーディアン Effect Monsters EARTH 44 Rock 19001,900 12001,200
Koa'ki Meiru Hydro Barrier コアキメイル・フルバリア Effect Monsters WATER 33 Aqua 10001,000 19001,900
Koa'ki Meiru Ice コアキメイル・アイス Effect Monsters WATER 44 Aqua 19001,900 12001,200
Koa'ki Meiru Initialize! 鋼核初期化 Quick-Play Spell Cards Spell Cards
Koa'ki Meiru Maximus コアキメイル・マキシマム Effect Monsters WIND 88 Dragon 30003,000 25002,500
Koa'ki Meiru Powerhand コアキメイル・パワーハンド Effect Monsters EARTH 44 Machine 21002,100 16001,600
Koa'ki Meiru Prototype Effect Monsters EARTH 44 Rock 18001,800 18001,800
Koa'ki Meiru Rooklord コアキメイル・ルークロード Effect Monsters EARTH 77 Warrior 28002,800 22002,200
Koa'ki Meiru Sandman コアキメイル・サンドマン Effect Monsters EARTH 44 Rock 19001,900 12001,200
Koa'ki Meiru Sea Panther コアキメイル・シーパンサー Effect Monsters WATER 44 Sea Serpent 19001,900 12001,200
Koa'ki Meiru Shield コアキメイルの障壁 Normal Trap Cards Trap Cards
Koa'ki Meiru Speeder コアキメイル・スピード Effect Monsters WIND 33 Machine 12001,200 22002,200
Koa'ki Meiru Tornado コアキメイル・トルネード Effect Monsters WIND 44 Winged Beast 15001,500 12001,200
Koa'ki Meiru Urnight コアキメイル・ウルナイト Effect Monsters EARTH 44 Beast-Warrior 20002,000 15001,500
Koa'ki Meiru Valafar コアキメイル・ヴァラファール Effect Monsters FIRE 88 Fiend 30003,000 21002,100
Koa'ki Meiru War Arms コアキメイル・ウォーアームズ Effect Monsters EARTH 44 Warrior 14001,400 12001,200

Lista Carte di Supporto Koa'Ki Meiru

[] Japanese Name [] Type [] Card Type [] ATK [] DEF [] Level
Automatic Laser オートマチック・レーザー Normal Trap Cards
Core Blast コア・ブラスト Continuous Trap Cards
Core Blaster コアバスター Equip Spell Cards
Core Compression コア濃度圧縮 Normal Spell Cards
Core Overclock Continuous Spell Cards
Core Reinforcement コアの再練成 Continuous Trap Cards
Core Transport Unit コア転送ユニット Continuous Spell Cards
Iron Core Armor 鋼核収納 Equip Spell Cards
Iron Core Immediate Disposal 緊急鋼核処分 Normal Spell Cards
Iron Core Luster 鋼核の輝き Counter Trap Cards
Iron Core Specimen Lab 鋼核合成獣研究所 Field Spell Cards
Iron Core of Koa'ki Meiru コアキメイルの鋼核 Normal Spell Cards
Koa'ki Meiru Boulder コアキメイル・ロック Rock Effect Monsters 12001,200 10001,000 44
Koa'ki Meiru Crusader コアキメイル・クルセイダー Beast-Warrior Effect Monsters 19001,900 13001,300 44
Koa'ki Meiru Ghoulungulate コアキメイル・グールズスレイブ Zombie Effect Monsters 25002,500 17001,700 55
Koa'ki Meiru Gravirose コアキメイル・グラヴィローズ Plant Effect Monsters 19001,900 13001,300 44
Koa'ki Meiru Hydro Barrier コアキメイル・フルバリア Aqua Effect Monsters 10001,000 19001,900 33
Koa'ki Meiru Initialize! 鋼核初期化 Quick-Play Spell Cards
Koa'ki Meiru Maximus コアキメイル・マキシマム Dragon Effect Monsters 30003,000 25002,500 88
Koa'ki Meiru Prototype Rock Effect Monsters 18001,800 18001,800 44
Koa'ki Meiru Rooklord コアキメイル・ルークロード Warrior Effect Monsters 28002,800 22002,200 77
Koa'ki Meiru Shield コアキメイルの障壁 Normal Trap Cards
Koa'ki Meiru Speeder コアキメイル・スピード Machine Effect Monsters 12001,200 22002,200 33
Koa'ki Meiru Urnight コアキメイル・ウルナイト Beast-Warrior Effect Monsters 20002,000 15001,500 44
Koa'ki Meiru Valafar コアキメイル・ヴァラファール Fiend Effect Monsters 30003,000 21002,100 88
Koa'ki Ring コアキリング Normal Spell Cards
Nega-Ton Corepanel 能力吸収コア Counter Trap Cards
Reckoned Power レクリス•パワー Normal Trap Cards
Urgent Synthesis 緊急合成 Normal Spell Cards

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