| Morfotronici | ||
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| Giapponese (kanji and furigana) |
D(ディフォーマー) |
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| Japanese (kanji) |
D |
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| Rōmaji |
Difōmā |
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| Giapponese Tradotto |
Deformer |
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| English |
Morphtronic |
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| Appaiono in (sets) | ||
| Appears in (Anime) |
Yu-Gi-Oh! 5D's |
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I mostri Morfotronici debuttano nella serie 5D's, e sono stati introdotti nel Set "Crocevia del Chaos". I loro effetti sono dettati dalla posizione che assumono in battaglia.
Questi mostri hanno la capacità di trasformarsi in battaglia, in posizione di attacco assomigliano ad umanoidi, mentre in posizione di difesa a degli oggetti super tecnologici, come magneti e telefoni cellulari. A discapito delle apparenze i "Morfo" non sono tutti macchine e presentano una varietà di attributi diversi. Possiamo definire i mostri Morfotronici come i nuovi "Roids".
Questo archetipo di mostri hanno tutti un basso livello, ma anche un basso attacco e una bassa difesa, ma combinando le loro strategie possono creare potenti OTK e delle impenetrabili difese di massa. Una comune strategia per fare un OTK con un attacco diretto è quella di usare l'effetto del "Celfon" e successivamente quello del "Boarden", cosi, per il suo effetto, potremo attaccare direttamente l'avversario. Insieme, "Boarden", "Celfon", "Boomboxen" e "Radion" fanno esattamente 8000 danni diretti.
Un' altra strada per mettere a segno un OTK è quella di usare il "Drago Utensile" ed equipaggiarlo con "Double Tool C&D", in tal modo metteremo a segno 3300 danni diretti. Questa strategia può essere molto più veloce della prima se abbiamo la giusta mano alla prima pescata. Dopo l'attacco del Drago possiamo attaccare nuovamente per effetto dell'"Antica sacra Viverna" facendo 5400 danni, e vincere. Più che strategia questa potrebbe sembrare una sfida, ma utilizzando le giuste carte per rievocare i Tuner e Synchronizzare nuovamente il "Drago Utensile", sperando che l'avversario non abbia trappole che ci metterebbero spalle al muro, come per esempio quelle che rimuoverebbero dal gioco le nostre carte principali, o che distruggano l'equipaggiamento necessario al drago per aumentare il danno diretto.
Un altro OTK è raggiungibile controllando in posizione di difesa "Cloacken", "Boarden" e "Magnen". L'idea è quella di mantenere in vita il "Clocken" abbastanza da tributare i suoi segnalini in modo da fargli abbastanza danno per vincere attaccando con il "Boarden" e il "Magnen". Carte che possono aiutare nell'avanzamento di questa strategia sono quelle che negano gli attacchi e "Legame Morfotronico". Infatti, più a lungo tieni in vita il "Cloacken" e i suoi segnalini più c'è probabilità di chiudere il duello.
Un altra via è quella di tenere "Morphtronic Magnen", "Morphtronic Boarden" e "Morphtronic Cameran", cosi facendo l'avversario non può attaccare, attivare magie e trappole e usare effetti dei mostri.
Come detto i Deck Morfotronici sono in grado di effettuare impenetrabili difese e blocchi, ne esistono sei tipi: "Magnen"-"Magnen" , "Double Tool C&D"-"Magnen", "Double Tool C&D"-"Double Tool C&D", "Boarden"-"Double Tool C&D", "Magnen"-"Boarden" and the "Boarden"-"Boarden". Molti di questi "Lock" sono un grande aiuto per portare a termine le strategie di OTK che abbiamo visto sopra, altre invece per proteggere i nostri Morfotronici.
Purtroppo, anche un Deck pieno di risorse come questo ha le sue debolezze, dato che gli effetti dei mostri dipendono dalla posizione in battaglia, carte come, "Final Attack Order" o "Livello Limite - Area A" sono, per i giocatori di questo Archetipo, carte fatali. Cosi come quelle carte che distruggono tutti i mostri macchina sul terreno. Come "Caduta del Sistema" o "Infezione di Germi".
Tutti i mostri "Morfotronici"
Carte di Supporto
Si ringrazia SpecterFace per la sezione
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