Ultimo aggiornamento Mercoledì 22 Settembre 2010 18:52

Gli Incantatori, conosciuti come Magicians nell'OCG, sono creature che controllano la magia, come le Streghe e i Maghi. Molte di queste creature ricevono benefici dopo le attivazioni delle carte Magie. Alcuni delle carte per un deck Incantatore rientrano tra le carte più devastanti nel mondo di Duel Monsters. Attualmente, però, ci sono molte carte che sono state Bandite o Limitate con la stesura delle nuove banned list, mentre altri, sono banditi già da molto tempo. Tra questi, troviamo nomi come: "Mago Nero del Chaos", "Mago della Fede", "Limite dai 1000 Occhi", "Strega della Foresta Nera", "Scienziato Magico".
La stragrande maggioranza dei mostri Incantatori sono di attributo LUCE o OSCURITA'. Gli incantatori sono spesso molto prolifici se giocati in un deck control, utilizzando nella giusta maniera i Spell Counters.
Gli archetipi di tipo incantatore sono vari, e ognuno sa il fatto suo, troviamo infatti: "Exodia", "Signore della Fortuna", "Custodi di Tombe", "Maghi Neri" e i "Charmers", rilasciati nell'ultima espansione, Rivoluzione del Duellante, e le loro controparti "Pikeru". Inoltre nella categoria degli incantatori appartengono mostri con LV, come "Regina della Seduzione" e "Mago Silente".
Gli Incantatori sono conosciuti molto anche nel campo degli Structure Deck, infatti, ne conosciamo ben tre, Giudizio dell'Incantatore, Comando dell'Incantatore e Signori dei Maghi, quest'ultimo è presente solo nella versione Duel Monsters dell'OCG.
Nonostante siano solo contati, gli Incantatori di tipo Synchro, sanno farsi valere, infatti, in questa categoria sono compresi: "Mago delle Tempeste", rilasciato in Crocevia del Chaos, "Mago di Arcanite", presente in Crisi Scarlatta e "Mago Esplosivo", dell'espansione "Potere della Polvere di Stelle". Tutti e 3, traggono benefici dall' utilizzo e il posizionamento dei segnalini magia (Spell Counters).
APPARIZIONI IN SET:
- Structure Deck, Comando dell'Incantatore
- Strcucture Deck, Giudizio dell'Incantatore
- Potere delle Polvere di Stelle
- Crisi Scarlatta
- Crocevia del Chaos
- Espansioni Varie
Esistono svariati modi per giocare un deck incantatore competitivo. Esiste il deck Beatdown, composto dai Maghi Neri, che hanno tutti uno elevato livello di punti d'attacco. L'idea principale per questo deck è evocare il "Mago Nero", sfruttando poi gli effetti di "Mago Cibernetico" e "Ragazza Maga Nera". Un ottima idea è quella di bloccare le magie dell'avversario giocando la magia campo "Villaggio segreto degli Incantatori", inserendone più copie nella propria ricetta. Per creare stasi, consigliamo di inserire anche il potente "Stregone della Magia Oscura", in grado, con il suo effetto di negare l'attivazione di qualsiasi carta trappola e distruggerla. Oppure, "Decreto Reale", in alternativa. Per bloccare l'evocazione dei mostri invece sarebbe utile utilizzare "Rivalità dei signori della Guerra" In un deck orientato verso il Beatdown, come questo, non possiamo escludere carte che puliscono il campo, come la devastante trappola "Forza Riflessa", "Frattura Raigeki", o la magia "Fulmine Boltex" o "Attacco del Mago Nero". Per un mazzo di questo tipo, evocare specialmente può essere molto utile, quindi, potrebbero esserci d'aiuto la trappola "Circolo del Mago" e "Dimensione Magica".
Ultimo aggiornamento Mercoledì 22 Settembre 2010 18:48
I mostri di tipo Zombie, conosciuti come Non-Morti (Undead) nella versione OCG, sono creature di attributo OSCURITA', ma molti sono anche TERRA, che rappresentano spesso mummie o apparizioni spettrali.

APPARIZIONI IN SET:
- Structure Deck: Follia Zombie
- Structure Deck: Mondo Zombie
- Espansioni Varie
La specialita di questo tipo di mostri, è quella di riuscire ad evocare velocemente quante più creature sul campo, il più velocemente possibile. Un deck Zombie, punta anche ad evocare non solo dalla mano, o dal deck, ma anche e sopratutto dal cimitero, grazie ai potenti effetti di carte come: "Maestro Zombie", "Galeogrugno", "Zombie Untore", "Mezuki" e "Libro della Vita".
Ultimo aggiornamento Mercoledì 01 Settembre 2010 15:40
Le Bestie Cristallo fecero la loro apparizione qualche tempo fa, nella serie di Yu-Gi-Oh! GX, venivano giocate da Jesse Anderson.
Sono conosciute in Giappone come Gem/Jewel Beasts, sono mostri che hanno un particolare effetto, quando vengono distrutti, possono essere messi nella zona delle carte magie/trappola al posto di essere mandate al cimitero, venendo considerate Magie Continue per tutto il tempo della loro permanenza. Sono piuttosto deboli in valori di attacco e difesa, ma guadagnano molti benefici dal loro effetto che le fa diventare magie. Questo archetipo, comprende il "Drago Arcobaleno", l'asso per questo tipo di deck, può essere evocato specialmente solo se ci sono 7 Bestie Cristallo con nomi diversi tra cimitero e campo di battaglia (comprese quelle che sono Magie Continue, quindi). Questa carta può essere evocata anche per effetto di "Arcobaleno Gravitazionale". La tipologia di mazzo più efficace è quella che sfrutta la potenza devastante di "Abbondanza di Cristallo", sotto troverete la lista completa per questo deck.
| Bestie Cristallo |
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|---|---|---|
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| Giapponese (kanji and furigana) |
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| Giapponese (kanji) |
宝玉獣 |
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| Rōmaji |
Hōgyokujū |
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| Giapponese Tradotto |
Gem Beast |
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| Inglese |
Crystal Beast |
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| Altri nomi |
Bestie Gioiello |
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| Appare in (sets) | - Forza del Distruttore - Hobby League Participation Cards: Series 5 - Duelist Pack 7: Jesse Anderson - Collectors Tins Promos: Series 4 |
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| Appare in (Anime) |
Yu-Gi-Oh! (Duel Monsters) GX |
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STILE DI GIOCO:
Esistono vari modi di giocare questo archetipo di mostri, ma sopratutto esistono diversi modi di evocare le Bestie, cosi come ne esistono diversi su come posizionarle nella zona carte magie/trappola. Ci sono molte carte che ci facilitano la pescata, come "Valore Raro", quindi i giocatori di un deck Bestia Cristallo si troveranno sicuramente in mano un deck molto veloce e tutto, fuorchè statico. Quindi, esisteranno anche molte opzioni per cercare di evocare il "Drago Arcobaleno" il più velocemente possibile. Come abbiamo detto sopra, "Abbondanza di Cristallo" può essere letale se giocata al momento giusto, ricordiamo però, che può essere attivata solo mandando 4 magie continue al cimitero.
Una carta che in un deck come questo sarà quasi indispensabile è Antica "Città - Rovine d'Arcobaleno", essa, offrirà varie effetti a seconda del numero di magie che controlliamo sul nostro lato di campo, è quindi consigliabile di proteggerla con "Barriera Terreno" e di accellerare la sua pescata con "Terraformare". A questo punto, consigliamo l'inserimento di carte come "Drago Magma-Colpo" e "Drago Schianto-Gravitazionale", che hanno effetti utili, mandando magie continue al cimitero, tramite il loro effetto, uno distrugge un mostro avversario, l'altro una magia o trappola.
DEBOLEZZE:
Le difficoltà che potremmo incontrare giocando un deck Bestia Cristallo di un certo numero, infatti, dovremo fare attenzione alle magie e trappole che hanno effetti di counter, infatti, se siamo sicuri di vincere in OTK utilizzando "Abbondanza di Cristallo" le nostre possibilità di vittoria diminuiranno una volta che ce l'avranno annullata. Se le carte counter sono un problema, lo sono anche quelle che distruggono le nostre magie, come "Tempesta Potente" (bandita da Settembre 2010), "Tifone spaziale Mistico" e "Ritorno Totale".
LISTA DECK:
MOSTRI:
1x Drago Arcobaleno
3x Bestia Cristallo Pegaso Zaffiro
3x Bestia Cristallo Tigre Topazio
2x Bestia Cristallo Aquila Cobalto
2x Bestia Cristallo Tartaruga Smeraldo
2x Bestia Cristallo Mammut Ambra
2x Bestia Cristallo Carbuncle Rubino
2X Bestia Cristallo Gatto Ametista
MAGIE:
3x Antica Città - Rovine Arcobaleno
3x Abbondanza di Cristallo
3x Tentazione Cristallo
2x Benedizione Cristallo
2x Albero di Cristallo
2x Valore Raro
2x Fulmine Boltex
1x Barriera Terreno
TRAPPOLE:
3x Raigeki Cristallo
1x Tributo Torrenziale
1x Forza Riflessa
Lista Carte Bestia Cristallo (Anime e TCG/OCG)
Lista Carte di Supporto Bestia Cristallo (Anime e TCG/OCG)
Si ringrazia SpecterFace per la sezione
Ultimo aggiornamento Mercoledì 01 Settembre 2010 15:40
I Favolosi sono conosciuti come Demonic Roar Gods nell'OCG e Ruggito della Divinità Demone in alcuni videogiochi, sono un Archetipo che racchiude mostri di tipo Demone e di attributo Luce. Sono stati rilasciati in Giappone, la loro prima apparizione risale all'uscita di Duel Terminal - Demon Roar God Revival!!, poi sono continuati in Duel Terminal - Champion of Chaos!!.
| Fabled
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|---|---|---|
| Giapponese (kanji and furigana) |
魔(ま)轟(ごう)神(しん) |
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| Giapponese (furigana) |
まごうしん |
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| Giapponese (kanji) |
魔轟神 |
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| Rōmaji |
Magōshin |
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| Giapponese Tradotto |
Demonic Roaring God |
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| Inglese |
Fiend Roar Deity / Fabled |
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| Appare in (sets) | - Edizione Limitata Pack 13 - Duel Terminal - Demon Roar God Revival!! - Duel Terminal - Champion of Chaos!! - Edizione Limitata pack 16 - Duel Terminal - Pulse of the Trishula!! - Arsenale Nascosto 2 - Duelist Revolution - Arsenale Nascosto 3 |
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STILE DI GIOCO:
I mostri Favolosi concentrano la loro strategia sullo scartare carte dalla propria mano e utilizzare cosi i loro effetti. Per esempio, "Fabled Lurrie" può essere scartato grazie a "Fabled Gallabas", cosi, entrambi gli effetti saranno attivati, mentre "Fabled Grimro" fungerà da tramite per gli altri due.
"Fabled Leviathan" ci sarà molto d'aiuto per recuperare i nostri Favolosi dal cimitero. Bisogna tenere da conto che anche se questi mostri sono di tipo demone, come detto sopra, hanno tutti come attributo Luce, e ricordano mistiche creature decadute che appartengono ai miti della Bibbia.
Questo Archetipo può essere combinato con le creature del "Mondo Oscuro", infatti, anche questa tipologia di deck si concentra sullo scartare le carte dalla mano al cimitero, cosi come fa il mazzo "Infernity". Si sconsiglia di unirlo ai "Fedeli della Luce", in quanto i loro effetti fanno scartare le carte dal deck e non dalla mano.
Tuttavia, carte come "Fabled Oltro" non possono essere integrate con i "Mondo Oscuro", perchè scartano carte e le usano come costo di attivazione, mentre effetti come quello di "Fabled Raven" vanno bene, in quanto fanno scartare proprio per effetto.
Nel giocare questa tipologia di mazzo, la maggior parte del tempo verrà spesa per riciclare continuamente il "Fabled Kushano", in quanto, quest'ultimo sarà in grado di poterci far attivare molti dei nostri effetti favolosi, inoltre potremo riprenderlo in mano attivando il suo effetto, e utilizzare ancora le sue abilità. "Fabled Lurrie", "Fabled Krus", "The Fabled Ganashia", and "The Fabled Cerburrel", per esempio, beneficiano del suo effetto,a maggior ragione se utilizzato come costo di attivazione.
SUB-ARCHETIPO, "The Fabled"
Nel paragrafo qui di sopra, abbiamo citato i "The Fableds", questo archetipo è un sotto-Archetipo dei veri Fabled. Nell'OCG sono conosciuti come Demonic Roaring God Beast, appartengono alla tipologia Bestia e hanno come attributo la Luce. I loro effetti sono quasi gli stessi dei loro simili, ma la loro vera strategia di punta è quella di evocare tramite Synchronizzazione rapidamente, utilizzando mostri di basso livello.
Cosi come i mostri "Fabled" derivano da qualcosa, anche i "The Fabled" possono vantarsi di avere una loro storia, infatti, anche loro rappresentano particolari creature, per lo più animali domestici e bestie divine. Per esempio "The Fabled Ganashia" somiglia alla divinità Indù Ganesha, mentre "The Fabled Chawa" somiglia chiaramente ad un Chihuahua. Questa razza di cane veniva lodata dagli Aztechi, affinchè potessero guidarli attraverso l'oltretomba.
Anche loro, avendo effetti attivabili scartandoli dalla mano al cimitero possono essere bene integrati con le carte del "Mondo Oscuro" e le creature dei Demoneterni.
CARTE CONSIGLIATE: (Deck Favoloso)
MOSTRI:
● Fabled Kushano
● Fabled Krus
● Fabled Grimro
● The Fabled Cerburrel
● The Fabled Chawa
● Gorz the Emissary of Darkness
● The Fabled Ganashia
● Fabled Raven
● The Tricky
● Honest
● Snipe Hunter
● Cold Enchanter
MAGIE:
● Pot of Avarice
● Mind Control
● Lightning Vortex
● Dark World Dealings
TRAPPOLE:
● Phoenix Wing Wind Blast
● Karma Cut
● Divine Wrath
● Beckoning Light
EXTRA DECK:
● The Fabled Unicore
● Fabled Ragin
● Fabled Valkyrus
● Fabled Leviathan
● Ancient Sacred Wyvern
● Brionac, Dragon of the Ice Barrier
● Trishula, Dragon of the Ice Barrier
● Arcanite Magician
● Stardust Dragon
CARTE RACCOMANDATE: (Deck Favoloso Oscuro)
MOSTRI:
● Goldd, Wu-Lord of Dark World
● Sillva, Warlord of Dark World
● Beiige, Vanguard of Dark World
● Broww, Huntsman of Dark World
● Sangan
● Dark Armed Dragon
● Chaos Sorcerer
● Morphing Jar
● Level Eater
● Shining Angel
● Fabled Raven
● Fabled Krus
● Fabled Grimro
● Fabled Gallabas
● Fabled Kushano
● Fabled Lurrie
● Fabled Dianaira
● The Fabled Catsith
● The Fabled Cerburrel
● The Fabled Peggulsus
MAGIE:
● Dark World Dealings
● Dark World Lightning
● Card Destruction
● Pot of Avarice
TRAPPOLE:
● Dark Bribe
● Beckoning Light
● Dark Deal
EXTRA DECK:
● Fabled Leviathan
● Fabled Valkyrus
● Fabled Ragin
● Ancient Sacred Wyvern
● Heavenly King Black Highlander
● Chaos King Archfiend
● Dark End Dragon
● Stygian Sergeants
Lista Carte Fabled
Lista Carte di Support Fabled
NB: Le quantità delle carte sono da definire a seconda delle vostre esigenze.
Si ringrazia SpecterFace per la sezione
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Japanese Name
