Jack Atlas

Jack Atlas (ジャック アトラス Atorasu Jakku ) è il secondo personaggio per importanza della serie manga e anime Yu-Gi-Oh! 5D's ed è il Re assoluto dei Duelli Turbo prima di essere sconfitto nella Fortune Cup dal protagonista Yusei fudo.

 

 

 


Jack Atlas
Jack Atlas nell'anime
Jack Atlas nell'anime
Universo Yu-Gi-Oh! 5D's
Nome originale Jakku Atorasu
Creato da Kazuki Takahashi
Editore Shueisha
1ª app. in Weekly Shōnen Jump
Voce orig. Takanori Hoshino
Voce italiana Patrizio Prata
Razza umana
Luogo di nascita Satellite
Età 19
Occhi viola
Capelli biondi
ID Re dei duelli, predestinato
Stato attuale attivo
Alleati
Nemici

Il personaggio

Jack vive in Nuova Città di Domino, e all'inizio è l'antagonista di Yusei: costui cerca vendetta contro Atlas perché gli aveva rubato la Duel Runner e il suo Drago Polvere di Stelle.
Orgoglioso, testardo, spaccone, arrogante e sicuro di sé, questo giovane dotato di importante influenza è un duellante molto abile, ed è il campione in carica dei duelli. Si esibisce dinnanzi ai suoi numerosissimi fans nell'Arena Kaiba, a bordo della sua bianca Duel Runner, una particolare moto da corsa utilizzata dai duellanti negli scontri Turbo.
È uno dei cinque predestinati, e lo dimostra il fatto che ha impresso sul braccio destro un simbolo: le ali del Drago cremisi. Deve quindi collaborare con Yusei, al quale si ricongiunge dopo la sua redenzione.
Jack è nato nel Satellite, mentre il protagonista nella ricca città. Atlas non sapeva delle origini di Yusei, ma ne venne a conoscenza grazie a Rex Goodwin, che glielo disse quando entrò in Nuova Domino.

Storia

Il passato di Jack

Prima di divenire il Re dei Duelli, Jack era un ragazzo del Satellite, una città povera, sfruttata dalla nuova Domino per il riciclaggio. Era un grande amico di Yusei. Aveva combattuto con lui, vincendo. Le sue parole offesero il protagonista, ma si rivelarono un utile consiglio, che l'avversario terrà sempre a mente: secondo Atlas, Yusei aveva perso perché nel suo deck non c'era equilibrio, e avrebbe vinto se avesse creduto nelle sue carte. Ma poi Jack ha tradito i suoi amici. Dopo aver litigato con il protagonista, è diventato un "lupo solitario" che difendeva il suo territorio. Per proteggere la proprietà, ha salvato Rally (fedele a Yusei) da loschi individui che lo inseguivano. Il ragazzino ha ringraziato il giovane indifferente, e gli ha chiesto di ritornare da loro, il suo gruppo: è vero che Atlas ha avuto una discussione con Yusei, ma la loro amicizia era grande. Ma quando Rally gli ha domandato il motivo del bisticcio, Jack ha risposto dicendo che le persone cambiano nel corso del tempo: iniziava per lui un periodo di decadenza morale. Rimasto solo nella sua tetra e logora dimora, il ragazzo ha ricevuto una visita. Era un uomo basso e dal sorriso inquietante; diceva di chiamarsi Lazar, di essere il braccio destro del direttore Goodwin a Nuova Domino, che lo osservavano da molto tempo e che avevano notato il suo talento di duellante. Gli ha fatto una proposta: lasciare lo squallore del Satellite per vivere nella ricca città, dove avrebbe mostrato le sue capacità, nella fama, nel lusso, tra gli agi. L'offerta era allettante. Ma c'era una condizione: Atlas avrebbe dovuto superare nella notte il condotto dell'immondizia, oltre il quale si sarebbero fatti trovare Lazar e Goodwin. Avrebbe dovuto portare con sè una carta appartenente a Yusei, il Drago Polvere di Stelle, l'unica speranza che i ragazzi del Satellite avevano per entrare in Nuova Città di Domino, il cui accesso è vietato agli abitanti dei quartieri poveri. Jack si è lasciato tentare. Così, approfittando della gratitudine di Rally, lo ha tratto in inganno. Poi ha contattato Yusei tramite un videomessaggio, avvisandolo che il suo amico era stato rapito. Il protagonista si è subito precipitato sul posto indicatogli dal giovane. Ha trovato il ragazzo, e ha capito di essere caduto in una trappola. Atlas gli ha posto una scelta: tuffarsi nell'agitato mare per salvare Rally, legato (dal corrotto) in una barca al largo o mostrare il suo valore duellando con lui. Per il giovane Fudo la scelta era ovvia. Mentre nuotava, Jack gli ha sottratto la Duel Runner e la carta Drago Polvere di Stelle. Così, il ragazzo si è allontanato. Ha abbandonato il Satellite per inseguire la gloria; ha rubato per fuggire, voltando le spalle ai suoi amici.

Nessuno a Domino sa delle sue vere origini, tranne il direttore Rex Goodwin, responsabile della sua immagine, e Mina, la sua giovane tutrice innamorata. È importante che non si venga a conoscenza del passato di Jack, in quanto influenzerebbe negativamente la sua figura.

Sfida all'Arena Kaiba

Quando Yusei riesce ad entrare in Nuova città di Domino trova Jack, che gli vuole restituire la carta del Drago Polvere di Stelle. Ormai non gli serve più, ma l'altro desidera meritarsela vincendo un duello contro di lui. Sicuro come sempre, Atlas accetta la sfida, e conduce il protagonista nell'Arena Kaiba, dove i due combattono a bordo delle loro Duel Runner. Jack è certo della vittoria. Ma qualcosa non va: il simbolo che ha impresso sul suo braccio comincia a bruciare e a comparire anche al rivale. I ragazzi continuano a duellare, finché appare la figura misteriosa di una creatura, il Drago cremisi, risvegliata dalla forza sprigionata dalla competizione. La sua intensa luce rossa illuMina gli occhi dei contendenti. Yusei crede sia meglio interrompere lo scontro, ma il re, ignaro di cosa stia succedendo, pensa che l'avversario gli stia giocando un brutto scherzo, e lo Minaccia, promettendogli di impartirgli una lezione. La pericolosa sfida dunque prosegue, ma la forza di quella creatura la interrompe bruscamente, senza che possa esserci un vincitore. Yusei chiede a Jack spiegazioni sull'emblema che brucia, ma lui rimane in silenzio. Il protagonista viene arrestato per aver violato l'accesso di Nuova Domino, senza che Atlas faccia niente per aiutarlo. Ma, il mattino seguente, il giovane spavaldo, dopo essersi risvegliato da un incubo, chiede a Mina dove sia Goodwin: deve parlargli. La sua tutrice cerca di impedirgli di andare dal direttore, e lo segue mentre il ragazzo si reca da lui. Appena lo trova, Jack gli chiede bruscamente informazioni sul simbolo che ha impresso sul braccio, ma è subito attratto dal video che Goodwin ha registrato: ha immortalato il duello fra il re e Yusei. Atlas si accorge che se l'avversario avesse avuto la possibilità di attuare la sua prossima mossa, lui avrebbe perso. Jack è furioso, e vuole andare dal rivale per sfidarlo e mostrare a sé di essere il migliore, pur se dovrà cercarlo nella Struttura, dove il protagonista è tenuto prigioniero. Goodwin cerca di tranquillizzarlo, dicendogli che nessuno saprà mai del duello. Atlas però è deciso a trovare Yusei. Il direttore allora gli spiega che, invece, dovrà unire le sue forze a quelle del rivale.

I predestinati

Goodwin racconta a Jack del popolo delle stelle, che, nell'antica civiltà Maya, venerava il Drago cremisi. Il drago (creatosi dall'unione di cinque draghi, tra cui la creatura del deck di Atlas, Arcidemone Rosso, e Polvere di Stelle) ha sconfitto le ombre, combattendo contro i demoni. Poi si è scomposto in cinque parti, racchiuse in simboli che ora segnano il braccio di altrettanti ragazzi. Questi sono i predestinati, scelti dal Drago cremisi per salvare il mondo dal ritorno delle tenebre. Jack, come Yusei, è uno di loro. Quindi i due rivali dovranno combattere insieme e unire le forze a quelle degli altri predestinati.

"Il duello è la mia vita: sono io il migliore!"

Per riunire tutti i presunti predestinati, Goodwin organizza la Fortune Cup, un torneo in cui molti duellanti sono invitati a prender parte. Il vincitore tra loro sfiderà Jack. Atlas assiste dall'alto a interessanti scontri, ma nel frattempo comincia ad accorgersi che Goodwin lo ha ingannato: il giovane è diventato il campione di Nuova Domino grazie agli incontri truccati dal direttore, che tramite Jack voleva arrivare anche a Yusei; sospettava che pure lui fosse un predestinato. Mina, dispiaciuta per il re che ha scoperto la verità, cerca di convincere Atlas di essere, nonostante tutto, un grande duellante. Il ragazzo rimane sicuro delle sue capacità e affronta Yusei, giunto in finale (come voleva il giovane per sistemare i conti con lui), con grinta. Ricorda come abbia tradito gli amici del Satellite per amore dei duelli, a differenza dell'avversario, che ha preferito salvare il suo caro Relly piuttosto che difendere l'onore combattendo contro di lui. Per Jack quello ha messo in secondo posto le sfide, mentre lui si è sempre sacrificato per esse; è convinto che sia ingiusto che ora Yusei voglia privarlo del suo titolo di campione, ed è deciso a sconfiggerlo. I due si affrontano in un Duello Turbo, nel corso del quale Goodwin, che nessuno oltre lui sa essere il quinto ed ultimo predestinato, usa i suoi poteri per catapultare i contendenti nel passato, al tempo del popolo delle stelle. Atlas spiega la sua storia al protagonista. In questa nuova dimensione temporale, i danni sono concreti: ogni attacco scagliato dalla creatura nemica diventa un pericolo per i duellanti. Yusei vuole fermare il combattimento, ma Jack si oppone. Lo scontro è appassionante, e alla fine Atlas perde. Con l'ultimo doloroso attacco contro di lui, gli avversari ritornano nel loro mondo. La Duel Runner dello sconfitto perde l'equilibrio, e il re deve rinunciare al suo titolo. Sviene e viene portato su una barella all'ospedale, sotto gli occhi di Yusei preoccupato. Mina rimane in ansia fuori la stanza di Jack, sperando che si risvegli presto.

Le ombre del ragno

Quando si risveglia, Jack è ancora all'ospedale. Con Mina, che gli è rimasta sempre vicina, sente in televisione che si sospetta delle sue vere origini. Atlas diventa furioso. Nel frattempo, Goodwin cerca di proteggerlo rifiutandosi di rispondere alle domande dei giornalisti, considerandole impertinenti. Dall'altra parte, Jeck, rimasto solo, decide di fuggire dall'ospedale. Incontra però l'agente Trudge (inviato per controllare le condizioni del giovane) che nel tragitto è stato morso dal ragno delle ombre. La sua volontà ora è completamente soggiogata dai predestinati oscuri, i temibili nemici che vogliono distruggere il mondo, soffocandolo nelle tenebre. Jack, Yusei e gli altri predestinati dovranno fermarli. Trudge desidera duellare contro Atlas. Il ragazzo, che ha il braccio destro fasciato, dice a Carly di stare al suo fianco e pescare le carte dal suo deck. L'ha incrociata per caso nel corridoio, e la crede un'infermiera. Carly Carmine in realtà è una giornalista che si è travestita per poter entrare nell'ospedale e strappare all'ex Re dei Duelli un'intervista sul suo passato, e creare, così, un grande scoop. Ora si innamora di lui. Il duello inizia. Gli sfidanti vengono circondati da fiamme di luce viola: è il potere delle ombre, che Jack deve sconfiggere per non sprofondare negli inferi.

Con la sua abilità e la collaborazione di Carly, Atlas batte l'avversario, che sviene. Il duello ha provocato un'esplosione che ha devastato il corridoio dove si è tenuto, e l'ex campione approfitta del panico della gente per fuggire dall'ospedale. Chiede infatti aiuto alla giornalista (è vestita da infermiera), che porta via di corsa Jack, nascosto sotto le lenzuola di una barella. Mina trova Trudge, che si risveglia libero dall'ipnosi oscura. La ragazza gli fa vedere al computer por

tatile la registrazione del duello, immortalata dalle telecamere, e gli fa rendere conto di ciò che è successo. Ora lei vuole cercare Atlas. Il giovane si trova nell'appartamento di Carly, e la sua tutrice lo raggiunge. Le apre la porta la giornalista. Mina le parla arrogantemente e le dice che Jack deve tornare a casa. Quando il ragazzo esce dalla sua stanza, lei gli si avvicina, e con sorriso dolce gli fa la proposta. Ma, dopo aver scoperto l'inganno di Goodwin, non vuole allontanarsi con lei, e la manda via. Decide di rimanere con Carly, con grande gioia di questa. La sua tutrice, gelosa, se ne va augurandogli di divertirsi con la sua nuova amica e facendo poi una smorfia alla rivale. Una volta che Mina esce dall'appartamento, Atlas ringrazia Carly per avergli salvato la vita, ma le dice di voler stare un po' da solo, e si richiude nella sua stanza.

 

Potere

Il suo potere, derivato dal simbolo del Drago cremisi, gli permette di trattenere le anime delle persone, e lo dimostra salvando i figli adottivi della sua prima tutrice, Marta (è stata anche quella di Yusei); inoltre, gli consente di potersi risvegliare dallo stato ipnotico, come quando riesce a distogliersi dalla visione apocalittica del futuro, fattagli vedere da Dark Carly.

Curiosità

  • Dopo la sconfitta di Jack, viene promosso un film sulla storia del grande Re dei Duelli.
  • Nel doppiaggio americano, Jack ha un accento britannico o australiano.


Jack Atlas Deck Ground

Stagione 1

Deck

Stagione 2

Deck

Jack Atlas Turbo Deck

Stagione 1

Deck

Stagione 2

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