Yusei Fudo Deck Lista Carte

 

 

Personaggio:
Yusei Fudo
Tipo di deck: Speed Warrior Deck
Scopo del Deck Duello Riding
Moto: Red D-Wheel
Note:

Considerando il personaggio di Yusei il suo deck apparentemente rappresenta il concetto di "Junk Deck". Yusei è un guerriero di strada che ha conoscienze meccaniche. Egli assembla le cose che trova in discarica rendendole funzionanti. Così, il suo deck sembra ben incasinato da questi pezzi. Siccome molti dei suoi mostri rappresentano anche la velocità e i guerrieri, il suo deck è del tipo Speed-Warrior. C'è un' altra cosa da notare in questo deck: Yusei gioca tantissime carte trappola. Non c'è da stupirsi visto che possono essere giocate solo le Carte Magia "Speed" "Speed" che richiedono una carta magia campo speciale: "Speed World". Con l' attivazione di Speed World, solo le carte magia velocità possono essere attivate. Siccome ci sono molte più restrizioni per le carte magia, che richiedono un certo numero di "Segnalini Speed" sullo Speed World per essere attivate, le carte trappola sono usate tantissimo.

LISTA CARTE



Spell:



Trap:

JUNK SYNCHRON
Nome Giapponese:
Junk Synchron
Nome Inglese: Junk Synchron
Livello:
3
Atk/Def:
1300/500
Attributo:
Dark
Tipo:
Warrior/Tuner
Effetto:


Quando questa carta è evocata tramite evocazione normale, puoi evocare tramite evocazione speciale un mostro livello 2 o più basso dal tuo cimitero, scoperto in posizione di difesa. Qualsiasi effetto del mostro evocato da questo effetto è negato.


JP OCG: YSD3-JP011
ENG OCG: 5DS1-EN011
Si trova negli episodi: 1, 3, 4, 11, 12, 17, 21, 25, 34

SPEED WARRIOR
Nome Giapponese:
Speed Warrior
Nome Inglese: Speed Warrior
Livello:
2
Atk/Def:
900/300
Attributo:
Wind
Tipo:
Warrior/Effect
Effetto:


Questa carta può essere attivata solo durante la battle phase del turno in cui è stata evocata. Raddoppia l' attacco di questa carta fino alla fine della Battle Phase.


JP OCG: YSD3-JP012
ENG OCG: 5DS1-EN012
Si trova negli episodi: 1, 3, 4, 12, 17, 20, 21, 34

JUNK WARRIOR
Nome Giapponese:
Junk Warrior
Nome Inglese: Junk Warrior
Livello:
5
Atk/Def:
2300/1300
Attributo:
Dark
Tipo:
Warrior-Synchro/Effect
Effetto:


[Junk Synchron] + [1 or more Non-Tuner Monster]

Quando questa carta viene Evocata tramite Sincronizzazione, aumenta l' attacco di questa carta pari alla somma dell' attacco di tutti i mostri di livello 2 scoperti sul tuo lato del campo.



JP OCG: YSD3-JP041
ENG OCG: 5DS1-EN041
Si trova negli episodi: 1, 3, 4, 5, 11, 17, 21, 25, 26, 34

NITRO WARRIOR
Nome Giapponese:
Nitro Warrior
Nome Inglese: Nitro Warrior
Livello:
7
Atk/Def:
2800/1800
Attributo:
Fire
Tipo:
Warrior-Synchro/Effect
Effetto:


[Nitro Synchron] + [1 or more Non-Tuner monster]

Durante il tuo turno, se attivi una carta magia, aumenta l' attacco di questa carta di 1000 punti solo una volta durante questo turno solo durante il calcolo dei danni. Se questa carta distrugge un mostro dell' avversario in battaglia, puoi cambiare la posizione di un mostro scoperto sul lato del campo del tuo avversario dalla posizione di attacco a quella di difesa.



JP OCG: TDGS-JP039, DT02-JP036
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 3, 17

STARDUST DRAGON
Nome Giapponese:
Stardust Dragon
Nome Inglese: Stardust Dragon
Livello:
8
Atk/Def:
2500/2000
Attributo:
Wind
Tipo:
Dragon-Synchro/Effect
Effetto:


[1 Tuner] + [1 or more Non-Tuner monster]

Quando l' effetto di una carta magia, trappola o effetto mostro è attivato che include "distruggi una/più carta/e sul terreno", usando questa carta, puoi negare l' attivazione di quella carta e distruggerla. Nella end-phase del turno che usi questo effetto, se questa carta è nel tuo cimitero puoi evocarla tramite evocazione speciale dal tuo cimitero.



JP OCG: TDGS-JP040
ENG OCG: TDGS-EN040, CT05-EN001
Si trova negli episodi: 24, 26, 35, OVA

TURBO WARRIOR
Nome Giapponese:
Turbo Warrior
Nome Inglese: Turbo Warrior
Livello:
6
Atk/Def:
2500/1500
Attributo:
Wind
Tipo:
Warrior-Synchro/Effect
Effetto:


[Turbo Synchron] + [1 or more Non-Tuner monster]

Se questa carta attacca un mostro di livello 6 o più alto, dimezza l' attacco dei quel mostro. Questa carta non può essere designata come bersaglio di un effetto di un mostro di livello 6 o inferiore.



JP OCG: CSOC-JP038
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 12, 31
Note: The pictures of this card between anime and OCG are different.

SHIELD WARRIOR
Nome Giapponese:
Shield Warrior
Nome Inglese: Shield Warrior
Livello:
3
Atk/Def:
800/1600
Attributo:

Earth

Tipo:
Warrior/Effect
Effetto:



Questa carta può essere attivata solo durante il conteggio dei danni, rimuovendola dal gioco dal tuo cimitero. Il mostro che controlli non può essere distrutto in battaglia (solo in questo turno).


JP OCG: TDGS-JP005
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 5, 21, 25

ROAD RUNNER
Nome Giapponese:
Road Runner
Nome Inglese: Sonic Chick
Livello:
1
Atk/Def:
300/300
Attributo:
Earth
Tipo:
Winged Beast/Effect
Effetto:


Questa carta non può essere distrutta in seguito ad una battaglia con un mostro che ha 1900 di attacco o superiore.


JP OCG: YSD3-JP010
ENG OCG: 5DS1-EN010
Si trova negli episodi: 1, 5, 12

ONESHOT BOOSTER
Nome Giapponese:
Oneshot Booster
Nome Inglese: Turbo Booster
Livello:
1
Atk/Def:
0/0
Attributo:

Earth

Tipo:
Machine/Effect
Effetto:



Se evochi tramite evocazione normale un mostro in questo turno, puoi evocare tramite evocazione speciale questa carta dalla tua mano. Puoi offrire questa carta come tributo per distrugggere un mostro controllato dal tuo avversario che ha combattutto con questa carta in questo turno.


JP OCG: DP08-JP003, TDGS-JP001
ENG OCG: TDGS-EN001
Si trova negli episodi: 3, 21
Note: This card originally belongs to Rally. He gives it to Yusei for hi protecting charm.

NITRO SYNCHRON
Nome Giapponese:
Nitro Synchron
Nome Inglese: Nitro Synchron
Livello:
2
Atk/Def:
300/100
Attributo:
Fire
Tipo:
Machine/Tuner
Effetto:


Quando questa cata viene mandata al cimitero con evocazione tramite sincronizzazione, puoi pescare una carta.


JP OCG: TDGS-JP002, DT02-JP001
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 3, 17

BOLT HEDGEHOG
Nome Giapponese:
Bolt Hedgehog
Nome Inglese: Quillbolt Hedgehog
Livello:
2
Atk/Def:
800/800
Attributo:

Earth

Tipo:
Machine/Effect
Effetto:



Se c'è un mostro scoperto Tuner sul tuo lato del campo, puoi evocare questa carta tramite evocazione speciale dal tuo cimitero. Se questa carta è rimossa dal terreno dopo che è stata evocata tramite evocazione speciale da questo effetto, è rimossa dal gioco.


JP OCG: TDGS-JP003
ENG OCG: TDGS-EN003
Si trova negli episodi: 4, 11, 12, 17, OVA

DEAD GUARDNA
Nome Giapponese:
Dead Guardna
Nome Inglese: Ghost Gardna
Livello:
4
Atk/Def:
0/1900
Attributo:
Dark
Tipo:
Warrior/Effect
Effetto:


Quando un mostro che controlli diventa bersaglio di un attacco, puoi cambiare il bersaglio con questa carta. Quando questa carta è distrutta in battaglia e mandata al cimitero, diminuisci l' attacco di un mostro scoperto del tuo avversario di 1000 punti fino alla fine del turno.


JP OCG: TDGS-JP004, DT02-JP002
ENG OCG: TDGS-EN004
Si trova negli episodi: 4, 5

TURBO SYNCHRON
Nome Giapponese:
Turbo Synchron
Nome Inglese: Turbo Synchron
Livello:
1
Atk/Def:
100/500
Attributo:

Wind

Tipo:
Machine/Tuner
Effetto:



Quando ricevi danni da battaglia attaccando con questa carta, puoi evocare tramite evocazione speciale 1 mostro dalla tua mano con un attacco pari o inferiore del danno ricevuto.



JP OCG: CSOC-JP002
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 12, 31

HEAL WEVER
Nome Giapponese:
Heal Wever
Nome Inglese: Heal Wever
Livello:
4
Atk/Def:
800/1600
Attributo:
Light
Tipo:
Machine/Effect
Effetto:


Seleziona un mostro che non sia questa carta nel tuo lato del campo. Guadagna Life Points pari al livello del mostro moltiplicato per 100. Questo effetto può essere attivato una volta per turno.


JP OCG: COSC-JP001
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 12

MASSIVE WARRIOR
Nome Giapponese:
Massive Warrior
Nome Inglese: Massive Warrior
Livello:
2
Atk/Def:
600/1200
Attributo:

Earth

Tipo:
Warrior/Effect
Effetto:



Tutti i danni da battaglia causati da questa carta in battaglia sono ridotti a 0. Questa carta non può essere distrutta in battaglia una volta per turno.



JP OCG: DP08-JP0??
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 21

TUNNING SUPPORTER
Nome Giapponese:
Tuning Supporter
Nome Inglese: Tuning Supporter
Livello:
1
Atk/Def:
100/300
Attributo:
Light
Tipo:
Machine/Effect
Effetto:


Se questa carta è usata per una evocazione tramite sincronizzazione e mandata al cimitero, pesca una carta dal deck.


JP OCG: DP08-JP0??
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 21

ARMS AID
Nome Giapponese:
Arms Aid
Nome Inglese: Arms Aid
Livello:
4
Atk/Def:
1800/1200
Attributo:
Light
Tipo:
Machine-Synchro/Effect
Effetto:


[1 Tuner] + [1 or more Non-Tuner monsters]

Una volta per turno,durante la tua Main Phase, puoi trattare questa carta come una carta equipaggiamento ed equipaggiarla ad un mostro, oppure smettere di considerarla una carta equipaggiamento ed evocarla tramite evocazione speciale scoperta in posizione d attacco. Aumenta l' attacco del mostro equipaggiato di 1000 punti solo se questa carta è equipaggiata ad un mostro. Quando il mostro equipaggiato distrugge un mostro avversario in battaglia e lo manda al cimitero, infliggi danni al tuo avversario pari all' attacco del mostro distrutto.



JP OCG: DP08-JP016
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 21

SHIELD WING
Nome Giapponese:
Shield Wing
Nome Inglese: Shield Wing
Livello:
2
Atk/Def:
0/900
Attributo:
Wind
Tipo:
Winged Beast/Effect
Effetto:


Questa carta non può essere distrutta in battaglia per due volte in un turno (i danni di battaglia sono applicati normalmente).


JP OCG: VJCP-JP001
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 25, OVA

HYPER SYNCHRON
Nome Giapponese:
Hyper Synchron
Nome Inglese: Hyper Synchron
Livello:
4
Atk/Def:
1600/800
Attributo:
Light
Tipo:
Machine/Tuner
Effetto:


Se questa carta è evocata tramite evocazione per sincronizzazione di un mostro di tipo drago e mandata al cimitero, il mostro Synchro guadagnerà di seguenti effetti:

  • Non può essere distrutto in battaglia.
  • Aumenta l' attacco di questa carta di 800 punti.
  • Sarà rimosso dal gioco durante la seconda standby phase da questo turno.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 26, 33, 34, 35

ROCKSTONE WARRIOR
Nome Giapponese:
Rockstone Warrior
Nome Inglese: Rockstone Warrior
Livello:
4
Atk/Def:
800/1600
Attributo:
Earth
Tipo:
Rock/Effect
Effetto:


I Danni da battaglia che il controllore di questa carta riceve usando questa carta per combattere diventano 0.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 34

DEBRIS DRAGON
Nome Giapponese:
Debris Dragon
Nome Inglese: Debris Dragon
Livello:
4
Atk/Def:
1000/2000
Attributo:
Wind
Tipo:
Dragon/Tuner
Effetto:


Quando questa carta è evocata tramite evocazione normale, puoi evocare tramite evocazione speciale 1 mostro con attacco di 500 o meno dal tuo cimitero scoperto in posizione di attacco. L' effetto o gli effetti di un mostro evocato tramite evocazione speciale per l' effetto di questa carta è/sono negato/i. Questa carta può essere usata come materiale per evocazione tramite sincronizzazione per un mostro tipo Drago; l' altro mostro Synchro usato per l' evocazione per sincronizzazione devono essere di un livello che non sia 4.



JP OCG: CRMS-JP002
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: OVA

STARDUST DRAGON/BUSTER
Nome Giapponese:
Stardust Dragon Slash Buster
Nome Inglese: Stardust Dragon/Buster
Livello:
10
Atk/Def:
3000/2500
Attributo:
Wind
Tipo:
Dragon/Effect
Effetto:


Questa carta non può essere evocata tramite evocazione normale o posizionata. Questa carta non può essere evocata tramite evocazione speciale eccetto per l' effetto di questa carta. Quando l' effetto di una carta trappola, magia o effetto mostro è attivato, puoi sacrificare questa carta per negare l' attivazione e l' effetto di questa carta, negare l' attivazione della carta e distruggerla. Durante la fine del turno che l' effetto di questa carta è usato, puoi evocare tramite evocazione speciale questa carta dal uo cimitero. Quando questa carta scoperta è distrutta, puoi evocare tramite evocazione speciale 1 "Stardust Dragon" dal tuo cimitero.


JP OCG: DB01-JP001
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: OVA

LEVEL WARRIOR
Nome Giapponese:
Level Warrior
Nome Inglese: Level Warrior
Livello:
3
Atk/Def:
300/600
Attributo:
Light
Tipo:
Warrior/Effect
Effetto:


Se ci sono mostri nel campo del tuo avversario e nessuno sul tuo lato, puoi evocare tramite evocazione speciale questa carta come un mostro di livello 4.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 35

SPEED SPELL - VISION WIND
Nome Giapponese:
Sp - Vision Wind
Nome Inglese: Speed Spell - Vision Wind
Tipo:
Normal Spell
Effetto:


Puoi attivare questa carta se hai 2 o più Segnalini Speed. Evoca tramite evocazione speciale 1 mostro di livello 2 o più basso dal tuo cimitero. Il mostro evocato tramite evocazione speciale da questo effetto è distrtutto alla fine del turno.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 1

SPEED SPELL - DASH PILFER
Nome Giapponese:
Sp - Dash Pilfer
Nome Inglese: Speed Spell - Dash Pilfer
Tipo:
Normal Spell
Effetto:


Puoi attivare questa carta solo se hai 4 o più Segnalini Speed. Prendi il controllo di un mostro scoperto in posizione di difesa del tuo avversario. Il mostro di cui guadagni il controllo con questo effetto torna sotto il controllo del tuo avversario alle fine del turno.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 3

SPEED SPELL - SILVER CONTRAIL
Nome Giapponese:
Sp - Silver Contrail
Nome Inglese: Speed Spell - Silver Contrail
Tipo:
Normal Spell
Effetto:


Puoi attivare questa carta solo quando i tuoi Segnalini Speed sono 5 o più. Aumenta l' attacco di un mostro di attributo vento di 1000 punti fino alla fine della prossima Battle Phase.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 5, 25, 26

SPEED WORLD
Nome Giapponese:
Speed World
Nome Inglese: Speed World
Tipo:
Field Spell
Effetto:


Quando giochi una carta magia che non abbia "Speed Spell" nel suo nome, ricevi 2000 punti di danno. Entrambi i giocatori durante la loro standby phase, mettono un segnalino speed per se stessi su questa carta (massimo 12 per ogni giocatore). Togli un segnalino per ogni incremento di 1000 danni che ricevi in una volta.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 1, 3, 4, 5, 11, 12, 20, 25, 33
Note: Speed Counter is added for all players in every turn, starting at the second turn of the game. No Speed Counter is added in the first turn.

SPEED SPELL - REACTOR POD
Nome Giapponese:
Sp - Reactor Pod
Nome Inglese: Speed Spell - Reactor Pod
Tipo:
Normal Spell
Effetto:


Puoi attivare questa carta solo se hai 4 o più segnalini Speed. Seleziona un mostro che ha 1000 o meno punti di attacco sul tuo lato del campo. Infliggi danni ai life poins del tuo avversario pari all' attacco del mostro selezionato.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 12

SPEED SPELL - SUMMON SPEEDER
Nome Giapponese:
Sp - Summon Speeder
Nome Inglese: Speed Spell - Summon Speeder
Tipo:
Normal Spell
Effetto:


Puoi attivare questa carta se hai 4 o più Segnalini Speed. Puoi evocare tramite evocazione speciale 1 mostro di livello 4 o più basso dalla tua mano.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 17

SPEED SPELL - SHIFT DOWN

Nome Giapponese:
Sp - Shift Down
Nome Inglese: Speed Spell - Shift Down
Tipo:
Normal Spell
Effetto:


Attiva questa carta togliendo 6 segnalini Speed. Pesca due carte dal deck.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 17

SPEED SPELL - GAP STORM
Nome Giapponese:
Sp - Gap Storm
Nome Inglese: Speed Spell - Gap Storm
Tipo:
Normal Spell
Effetto:


Puoi attivare questa carta quando i tuoi segnalini speed e del tuo avversario sono 10 o superiori separati da altri. Distruggi tutte le carte magie e trappola sul terreno.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 17

SPEED SPELL - ZERO REBIRTH
Nome Giapponese:
Sp - Zero Rebirth
Nome Inglese: Speed Spell - Zero Rebirth
Tipo:
Normal Spell
Effetto:


Puoi attivare questa carta solo se i tuoi segnalini Speed sono 3 o di più. Evoca tramite evocazione speciale 1 mostro distrutto da un effetto in questo turno. Azzera i punti di attacco di quel mostro.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 21

SPEED SPELL - SYNCHRO RETURN
Nome Giapponese:
Sp - Synchro Return
Nome Inglese: Speed Spell - Synchro Return
Tipo:
Normal Spell
Effetto:


Puoi attivare questa carta sei tuoi segnalini Speed sono 5 o più. Evoca tramite evocazione speciale 1 mostro Synchro rimosso dal gioco. In più, questo mostro Synchro sarà rimosso dal gioco durante le end phase di questo turno.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 21

SPEED SPELL - FINAL ATTACK
Nome Giapponese:
Sp - Final Attack
Nome Inglese: Speed Spell - Final Attack
Tipo:
Normal Spell
Effetto:


Puoi attivare questa carta se i tuoi segnalini Speed sono 8 o più. Raddoppia l' attacco di 1 mostro sul tuo lato del campo. Il mostro il cui attacco è stato aumentato da questo effetto non può attaccare l' avversario direttamente, In più, sarà distrutto alla fine del turno.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 26, 33, 34, 35

SPEED SPELL - SPEED ENERGY
Nome Giapponese:
Sp - Speed Energy
Nome Inglese: Speed Spell - Energy
Tipo:
Normal Spell
Effetto:


Puoi attivare questa carta se i tuoi segnalini Speed sono 6 o più. Seleziona un mostro sul tuo lato del campo. Il mostro selezionato guadagna 200 di attacco per ogni SPeed Contour sul tuo Speed World; fino alla fine del turno. Il mostro non può attaccare l' avversario direttamente.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: OVA

SPEED SPELL - ANGEL BATON
Nome Giapponese:
Sp - Angel Baton
Nome Inglese: Speed Spell - Angel Baton
Tipo:
Normal Spell
Effetto:


Puoi attivare questa carta se hai 2 segnalini Speed o più. Scarta una carta dalla tua mano. Pesca 2 carte.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: OVA

EQUIP SHOOT
Nome Giapponese:
Equip Shoot
Nome Inglese: Equip Shoot
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Puoi attivare questo solo durante il tuo turno. Seleziona 1 carta equipaggiata ad un mostro scoperto in posizione di attacco nel tuo lato del campo ed un mostro scoperto in posizione di attacco nel lato del campo del tuo avversario, equipaggia quella carta magia equipaggiamento al mostro selezionato del tuo avversario. Dopodichè, esegui la tua battle phase con il tuo mostro che è stato precedemente equipaggiato da quella carta e quello selezionato del tuo avversario e applica il calcolo dei danni.


JP OCG: TDGS-JP063
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 1

ANGEL LIFT
Nome Giapponese:
Angel Lift
Nome Inglese: Graceful Revival
Tipo:
Permanent Trap
Effetto:


Seleziona un mostro di livello 2 o inferiore nel tuo cimitero ed evocalo tramite evocazione speciale in posizione di attacco. Una volta che questa carta non è più sul terreno, distruggi questo mostro. Quando questo mostro è rimosso dal terreno, distruggi questa carta


JP OCG: TDGS-JP064, DP08-JP022
ENG OCG: TDGS-EN064
Si trova negli episodi: 1, 3, 17

SCRAP-IRON SCARECROW
Nome Giapponese:
Kuzutetsu No Kakashi
Nome Inglese: Scrap-Iron Scarecrow
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Puoi attivare questa carta quando un mostro del tuo lato del campo viene attaccato. Nega l' attacco di un mostro avversario. Dopo l' attivazione, invece di mandare questa carta al cimitero, puoi rimetterla coperta sul tuo campo. Non puoi attivare questa carta nel turno in cui attivi questo effetto.



JP OCG: YSD3-JP032
ENG OCG: 5DS1-EN032
Si trova negli episodi: 1, 12, 17, 33, 34
Note: In OCG's effect, it merely states that this card is set face-down instead of going to the graveyard. When a trap card is set up, it normally can't be used in the turn it's set up. Thus, this assumes that the effect of this card can be used only once per turn.

BACKUP SOLDIERS
Nome Giapponese:
Hojyuu Youin
Nome Inglese: Backup Soldiers
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Puoi attivare questa carta quando ci sono 5 o più mostri nel tuo cimitero. Seleziona 3 mostri con un attacco di 1500 punti o meno (eccetto i mostri con effetto) dal tuo cimitero e aggiungili alla tua mano.


JP OCG: BE1-JP082, CA-28, DL1-116, SJ2-031, YU-36, YSD3-JP035
ENG OCG: DB1-EN082, PSV-EN028, SYE-047, PSV-028
Si trova negli episodi: 1, 3

SLIP STREAM
Nome Giapponese:
Slip Stream
Nome Inglese: Slip Stream
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Puoi attivare questa carta se hai meno segnalini Speed del tuo avversario e il tuo avversario attiva una carta magia Speed. Durante il tuo prossimo turno, nella Standby Phase, rendi i tuoi segnalini speed uguali a quelli del tuo avversario.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 3, 17

GUARD BLOCK
Nome Giapponese:
Guard Block
Nome Inglese: Defense Draw
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Puoi attivare questa carta solo durante la battle phase del tuo avversario, durante il calcolo dei danni, i danni che ricevi diventano 0 e puoi pescare una carta dal deck.


JP OCG: TDGS-JP065, DP08-JP023
ENG OCG: TDGS-EN065
Si trova negli episodi: 4

MIRROR OF HARMONIA
Nome Giapponese:
Harmonia No Kagami
Nome Inglese: Harmonia Mirror
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Quando un mostro Synchro è evocato tramite evocazione speciale nel campo del tuo avversario in ogni modo che non sia evocazione per sincronizzazione puoi evocare tramite evocazione speciale un mostro Synchro nel tuo lato del campo.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 4, 5

TRIGGER OF TRAGEDY
Nome Giapponese:
Higeki No Hikigane
Nome Inglese: Remote Revenge
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Questa carta può essere attivata solo se un mostro che controlli diventa bersaglio di una carta Magia, Trappola o effetto mostro che distrugge un mostro sul campo. Il bersaglio di questa carta cambia con un mostro dell' avversario che sia possibile distruggere.


JP OCG: TDGS-JP066, DP08-JP024
ENG OCG: TDGS-EN066
Si trova negli episodi: 5

METEOR STREAM
Nome Giapponese:
Meteor Stream
Nome Inglese: Meteor Stream
Tipo:
Normal Trap
Effetto: Se un mostro o più mostri sono stati evocati in questo turno via evocazione speciale, il tuo avversario riceve 1000 punti di danno per ogni mostro.
JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 4, 5, 25, 26

COUNTERATTACK BEACON
Nome Giapponese:
Hangeki No Noroshi
Nome Inglese: Counterattack Beacon
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Puoi attivare questa carta solo se un mostro sul tuo lato del campo è distrutto in seguito ad una battaglia dal tuo avversario. Aumenta l' attacco del mostro selezionato di 500 punti con il mostro che attacca questo mostro.



JP OCG: TDGS-JP066
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 4, 5

CONFUSION CHAFF
Nome Giapponese:
Confusion Chaff
Nome Inglese: Confusion Chaff
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Puoi attivare questa carta quando ricevi il secondo danno diretto in una battle phase. Nega quell' attacco. Il mostro che dichiara quell' attacco dovrà attaccare il primo mostro che ha iniziato l' attacco diretto. Applica il calcolo dei danni.



JP OCG: CSOC-JP064
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 11, 12

SYNCHRO STRIKE
Nome Giapponese:
Synchro Strike
Nome Inglese: Synchro Strike
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


L' attacco di un mostro evocato per sincronizzazione aumenta per il numero di mostri usati ome materiale x500.



JP OCG: CSOC-JP066
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 12

EMERGENCY TUNING
Nome Giapponese:
Kinkyuu Douchou
Nome Inglese: Urgent Tuning
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Prendi un mostro Tuner ed uno non tuner sul tuo lato del campo per evocare un mostro Synchro che soddisfi i requisiti dal tuo Deck Extra (E' considerata come evocazione per sincronizzazione).


JP OCG: CSOC-JP065, DP08-JP027
ENG OCG: CSOC-EN065
Si trova negli episodi: 12, OVA

GIVE & TAKE
Nome Giapponese:
Give & Take
Nome Inglese: Give & Take
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Evoca tramite evocazione speciale un mostro dal tuo cimitero sul terreno del tuo avversario in posizione di difesa. In più, aumenta il livello di un mostro sul tuo lato del campo uguale al livello del mostro evocato sul campo del tuo avversario. Questo effetto dura fino alla fine del turno.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 17

WASTELAND TORNADO
Nome Giapponese:
Kouya No Outatsumaki
Nome Inglese: Wasteland Tornado
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Distruggi 1 carta magia o trappola sul tuo terreno.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 21

LIMITER BREAK
Nome Giapponese:
Limiter Break
Nome Inglese: Limiter Break
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Evoca tramite evocazione Speciale uno Speed Warrior dal tuo deck dalla tua mano o dal cimitero quando questa carta è mandata al cimitero.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 21

SYNCHRO SPIRITS
Nome Giapponese:
Synchro Spirits
Nome Inglese: Synchro Spirits
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Puoi attivare questa carta rimuovendo 1 mostro Synchro dal tuo cimitero dal gioco. Evoca tramite evocazione speciale il mostro posizionato usato per evocare per sincronizzazione il mostro dal tuo cimitero.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 21

SYNCHRO BLAST
Nome Giapponese:
Synchro Blast
Nome Inglese: Synchro Blast
Tipo:
Permanent Trap
Effetto:


Quando un mostro del lato del tuo campo attacca un mostro avversario, infliggi 500 life points di danno all' avversario.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 25, 26

LOST STAR DESCENT
Nome Giapponese:
Lost Star Descent
Nome Inglese: Lost Star Descent
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Seleziona un mostro Synchro dal tuo cimitero ed evocalo tramite evocazione speciale scoperto in posizione di difesa nel tuo lato del campo. Gli effetti dei mostri evocati tramite evocazione speciale di questo effetto sono negati, il suo livello è ridotto di 1 e il suo attacco è ridotto a 0. In più, non può cambiare la sua posizione.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 26

CROSS-LINE COUNTER
Nome Giapponese:
Cross-Line Counter
Nome Inglese: Cross-Line Counter
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Puoi attivare questa carta quando ricevi danno da battaglia durante il turno del tuo avversario. Aggiungi il doppio dei danni che hai ricevuto all' attacco di un mostro sul tuo campo e fai che il tuo mostro avversario che ha causato quel danno combatta con quel mostro.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 26

CHROMIC BARRIER - SILVER FORCE -
Nome Giapponese:
Chromic Barrier - Silver Force -
Nome Inglese: Chromic Barrier - Silver Force -
Tipo:
Counter Trap
Effetto:


Puoi attivare questa carta quando il tuo avversario attiva una carta trappola che ha un effetto di inliggere danni danni. Nega il danno e distruggi tutte le carte magie e trappola sul lato del tuo avversario.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 25, 26

SYNCHRO DESTRUCTOR
Nome Giapponese:
Synchro Destructor
Nome Inglese: Synchro Destructor
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Quando un mostro Synchro sul tuo lato del campo distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia, infligge danni al tuo avversario pari alla metà dell' attacco del mostro distrutto. In più, se il mostro distrutto in qusto modo è un mostro Synchro, infliggi danni addizionali ai Life Points del tuo avversario uguali alla metà del mostro.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 34, 35, OVA

BUSTER MODE
Nome Giapponese:
Buster Mode
Nome Inglese: Buster Mode
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Anime: Prendi un mostro Synchro dal tuo campo. Evoca un mostro con lo stesso nome seguito da "/Buster" dal tuo deck in posizione di attacco. In questo turno, il mostro non può essere designato da carte magia o trappola o effetti mostro e non può essere distrutto in battaglia.

OCG: Prendi un mostro Synchro sul tuo campo. Evoca tramite evocazione speciale un mostro con lo stesso nome seguito da "/Buster"; dal tuo deck scoperto in posizione di attacco.



JP OCG: CRMS-JP063
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: OVA

PIECE OF HOPE
Nome Giapponese:
Kibou No Kakera
Nome Inglese: Piece of Hope
Tipo:
Permanent Trap
Effetto:


Quando un mostro del tuo campo infligge danni al tuo avversario, pesca una carta dal tuo deck. Se le carta pescata è una carta trappola, distruggi questa carta e mandala l cimitero per attivare la carta dalla tua mano. In più, se la carta pescata è un altro tipo di carta distruggila e mandala al cimitero.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 34, 35

REVOLUTION - TRICK BATTLE
Nome Giapponese:
Kakumei - Trick Battle
Nome Inglese: Revolution - Trick Battle
Tipo:
Permanent Trap
Effetto:


Quando mostri scoperti combattono, distruggi il mostro con attacco superiore.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: OVA

SKILL SUCCESSOR
Nome Giapponese:
Skill Successor
Nome Inglese: Skill Successor
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Se questa carta è attivata dal tuo cimitero, aumenta l' attacco di un mostro sul tuo terreno di 800 punti.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: OVA

JUMP GUARD
Nome Giapponese:
Jump Guard
Nome Inglese: Jump Guard
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Nel turno in cui il tuo mostro è rimosso dal campo da un effetto di una carta non ricevi danni da battaglia.



JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: OVA

MIRACLE LOCUS
Nome Giapponese:
Miracle Locus
Nome Inglese: Miracle Locus
Tipo:
Normal Trap
Effetto:


Seleziona un mostro in posizione di attacco sul tuo lato del campo. Il tuo avversario pesca una carta dal suo deck. Il mostro selezionato aumenta l' attacco di 1000 punti durante la damage step e può attaccare il tuo avversario 2 volte in questo turno.


JP OCG: N/A
ENG OCG: N/A
Si trova negli episodi: 35

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